《DOTA2》11月20日更新内容汇总 7.20新版本更新日志

斗玩小编 来源:斗玩网 2018-11-20 09:16:00

LEGION COMMANDER: 

  • 决斗获胜后自动对自身施放强攻

LICH: 技能重做

  • 智力从16 + 3. 3 提升至20 + 3.6
  • 寒霜爆发的魔法消耗从125/150/170/ 190 点降低至105/130/155/ 180 点
  • 献祭替换为阴邪凝视。持续施法的单体技能。使一个敌人缓慢朝巫妖走来(移动至巫妖与目标之间32/38/44/50%的地点)。最多持续1.6/1.9/2.2/2. 5 秒。施法距离:500/525/550/575。冷却时间:30。魔法消耗:120/130/140/150
  • 霜冻护甲替换为冰霜魔盾。以自身或友军为目标施加一面冰霜魔盾。所受的物理伤害减少30/40/50/60%,持续 6 秒。每秒在 600 范围内的所有敌人将受到20/30/40/ 50 点伤害,并被减速35%,持续0. 5 秒。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:100/110/120/130
  • 20 级天赋从180 金钱/分改为+ 2 秒 冰霜魔盾持续时间
  • 20 级天赋从+175 施法距离减少至+150
  • 25 级天赋从霜冻护甲提供+30 生命恢复提升至+60 冰霜魔盾生命恢复

LIFESTEALER: 

  • 盛宴从当前生命值的4.5/5.5/6.5/7.5%改为最大生命值的1.75/2.5/3.25/4%
  • 25 级天赋从+2% 当前生命值改为+1% 最大生命值

LION: 

  • 法力吸取的减速效果从16/19/22/25%提升至20/24/28/32%
  • 死亡之指现在每次成功击杀后都会提升威力。每次击杀英雄后+ 50 点伤害。敌人被技能击中后 3 秒内死亡就可以获得加成效果

LONE DRUID: 技能重做

  • 基础移动速度从 320 提升至340
  • 熊灵的移动速度从320/330/340/ 350 提升至340/350/360/370
  • 熊灵的攻击后摇从0. 67 秒降低至0. 4 秒
  • 熊灵的攻击力从35/45/55/ 65 提升至35/50/65/80
  • 熊灵现在拥有 1 级技能,护卫。被动使德鲁伊所受伤害的30%转接给熊灵,双方需在熊灵可以攻击的距离之内
  • 狂猛替换为灵魂链接。提供德鲁伊和熊灵30/50/70/ 90 攻击速度,并且德鲁伊造成的40/50/60/70%伤害都会使熊灵回复生命,而熊灵造成的相同百分比伤害也会使德鲁伊回复生命。持续时间: 10 秒。冷却时间:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80

LUNA: 

  • 月之祝福现在的光环效果为提供+8/14/20/ 26 点主属性,原为攻击力加成
  • 15 级天赋从+24 月之祝福攻击力改为+14 月之祝福属性

LYCAN: 技能重做

  • 重做嗥叫。现在对地图上玩家控制的所有单位提供+21/34/47/ 60 攻击速度、+3/4/5/ 6 点护甲和+4/6/8/ 10 点/秒生命恢复。持续 9 秒。冷却时间:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40

MAGNUS: 技能重做

  • 巨角冲撞的冷却时间从 25 秒降低至26/24/22/ 20 秒
  • 重做震荡波。向目标地点施放一道能量波,将所有单位略微朝该处牵引,并造成75/150/225/ 300 点伤害。使敌人的移动速度减缓60%,持续0. 75 秒。宽度:200,距离:1200,弹道速度:900。牵引持续时间:0.15。魔法消耗:90/100/110/120。冷却时间:14/13/12/11

MEDUSA: 

  • 石化凝视不再为敌人提供+100%魔法抗性
  • 石化凝视不再秒杀幻象
  • 秘术异蛇对石化凝视状态下的敌人不再改变伤害类型

MEEPO: 技能重做

  • 基础移动速度从 310 提升至320
  • 地之突袭替换为洗劫。每次攻击从敌方英雄窃取8/12/16/ 20 点生命值(从非英雄单位窃取4/6/8/ 10 点),并且治疗所有米波相同数值(没有距离限制)
  • 克隆体现在只获得50%的经验
  • 10 级天赋从+20 攻击力减少至+15

MIRANA: 

  • 跳跃现在使米拉娜的面朝方向与跳跃方向一致

MONKEY KING: 

  • 七十二变现在靠近信使时总是变成信使
  • 七十二变现在变成另一个单位时提供0. 3 秒无敌效果
  • 七十二变的冷却时间从 3 秒增加至 20 秒

MORPHLING: 

  • 波浪形态的冷却时间从14/13/12/ 11 秒增加至17/15/12/ 11 秒

NAGA SIREN: 技能重做

  • 镜像的持续时间从 30 秒减少至 24 秒
  • 镜像的冷却时间从 40 秒降低至45/40/35/ 30 秒
  • 镜像的魔法消耗从70/80/90/ 100 点调整为70/85/100/ 115 点
  • 镜像的承受伤害从550/500/450/400%降低至475/450/425/400%
  • 重做了激流。现在是攻击时被动触发技能。每次攻击有几率触发一次激流,造成范围伤害并降低护甲。幻象也可以触发。触发几率:17%。持续时间:4。护甲降低:2/4/6/8。伤害:30/40/50/60。作用范围:300

NATURE'S PROPHET: 

  • 树人的经验奖励从 30 减少至20
  • 树人的金钱奖励从 21 减少至16

NECROPHOS: 

  • 基础攻击距离从 550 减少至500
  • 竭心光环现在提供击杀单位后的恢复效果,原为死亡脉冲(必须是瘟疫法师自身获得击杀)

NIGHT STALKER: 技能重做

  • 重做伤残恐惧。现在是主动开启的光环效果,作用范围为375,沉默附近的所有敌人。光环持续5/6/7/ 8 秒(白天为 3 秒)。不再有几率使攻击落空。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:50(由于是光环,幻影斧也无法驱散效果) 
  • 暗夜猎影不再拥有主动效果
  • 黑暗时间替换为黑暗飞升。使英雄变为更加强大、可以飞行的生物,获得+50/100/ 150 点额外攻击力和 900 顺畅视野。持续 30 秒。白天在此期间变为黑夜。冷却时间:160/140/120。魔法消耗:125/175/225
  • 25 级天赋从- 8 秒 伤残恐惧冷却改为- 40 秒 黑暗飞升冷却

NYX ASSASSIN: 

  • 复仇现在对目标施加破坏效果,持续 4 秒

OGRE MAGI: 

  • 多重施法现在对进攻型指向性物品技能同样有效。使物品再次对随机的又一个敌方单位施放该物品技能
  • 多重施法不再对基础技能提供被动提升效果
  • 引燃的施法距离从 700 提升至700/800/900/1000
  • 引燃的基础施法放出两个弹道(一个飞向主目标,另一个飞向离主目标最近的单位)
  • 火焰爆轰的冷却时间从 12 秒调整为12/11/10/ 9 秒
  • 嗜血术的冷却时间从 20 秒降低至20/18/16/ 14 秒
  • 嗜血术的移动速度加成从10/12/14/16%减少至8/10/12/14%

OMNIKNIGHT: 技能重做

  • 洗礼现在能对技能免疫单位施放
  • 驱逐替换为天国恩赐。以友方单位为目标,施加强驱散,并且状态抗性提升50/60/70/80%,生命恢复提升8/12/16/ 20 点/秒,持续 8 秒。冷却时间:17/16/15/14。魔法消耗:75。施法距离:500.
  • 守护天使的作用范围从 600 提升至1200
  • 守护天使的冷却时间从180/170/ 160 秒降低至160/150/ 140 秒
  • 25 级天赋从+ 3 秒 驱逐持续时间改为- 8 秒 天国恩赐冷却

ORACLE: 

  • 气运之末的伤害从90/120/150/ 180 点提升至120/150/180/ 210 点

OUTWORLD DEVOURER: 技能重做

  • 奥术天球的额外伤害将溅射给目标周围 175 范围内单位
  • 奥术天球不再对幻象造成额外伤害
  • 精气光环替换为衡势。对自身的状态效果。使自身造成所有技能伤害时回复魔法,回复量为造成伤害的60/80/100/120%,并且使敌人减速8/16/24/32%,持续1. 75 秒。状态持续 7 秒。冷却时间:20 魔法消耗:50
  • 15 级天赋从+15% 精气光环几率改为+6 护甲

PANGOLIER: 技能重做

  • 一剑穿心替换为幸运一击。攻击时拥有20%几率施加负面效果,持续2/3/4/ 5 秒,使目标被减速40%,并且被沉默或缴械。多个技能效果可以叠加

PHANTOM ASSASSIN: 技能重做

  • 幻影突袭的冷却时间从14/11/8/ 5 秒调整为11/9/7/ 5 秒
  • 幻影突袭的施法前摇从0. 3 秒降低至0. 25 秒
  • 幻影突袭的攻击速度加成从 130 调整为100/125/150/175
  • 幻影突袭不再具有攻击次数限制
  • 幻影突袭的攻击速度加成现在持续2. 5 秒
  • 幻影突袭的魔法消耗从 50 秒调整为35/40/45/ 50 点
  • 幻影突袭的攻击速度加成不再只对目标有效
  • 魅影无形的非闪避效果改为主动效果(闪避效果没有变化)。使敌人无法看到幻影刺客(与诡计之雾类似),直到 600 范围内存在敌方英雄或建筑。效果在靠近敌方英雄后还将粘滞0. 75 秒。持续 25 秒。冷却时间:60/55/50/45。魔法消耗:20

PHANTOM LANCER: 

  • 幻影之矛的移速减缓效果从10/20/30/40%减少至10/18/26/34%
  • 并列的幻象承受伤害从600%增加至650%

PHOENIX: 

  • 凤凰冲击的移速减缓效果从28%调整为19/22/25/28%

PUCK: 

  • 梦境缠绕现在对目标施加一个落地状态,禁止传送和移动类技能
  • 15 级天赋从+50 攻击力提升至+90
  • 15 级天赋从+8% 技能增强提升至+15%

PUDGE: 

  • 腐肉堆积不再提供魔法抗性
  • 腐肉堆积现在提供3/6/9/ 12 点/秒生命恢复
  • 肢解的基于力量伤害百分比从30/45/60%提升至30/60/90%

QUEEN OF PAIN: 

  • 超声冲击波现在1. 4 秒内将敌方单位击退 350 距离(不造成眩晕)

RAZOR: 

  • 不稳定电流不再每 5 秒对一个随机敌方单位造成减速或净化
  • 不稳定电流现在每6/5/4/ 3 秒对 500 范围内所有敌方单位造成60/80/100/ 120 点伤害
  • 等离子场现在击中单位时施加减速效果,最低5%,最高25/30/35/40%,持续1. 5 秒。减速效果可以叠加(等离子场可以击中敌人两次)
  • 25 级天赋从- 3 秒 不稳定电流间隔改为+200 不稳定电流伤害

RIKI: 

  • 闪烁突袭的冷却时间从16/12/8/ 4 秒调整为10/8/6/ 4 秒
  • 闪烁突袭的伤害从 100 点调整为75/90/105/ 120 点

RUBICK: 技能重做

  • 基础攻击力提升 3 点
  • 敏捷从14 + 1. 6 提升至19 + 2.1
  • 敏捷成长从2. 4 提升至2.7
  • 失效力场替换为奥术至尊。被动技能。获得14/18/22/26%技能增强,使自身施加给敌人的所有负面效果持续时间增长20/28/36/44%
  • 技能窃取现在拥有最低0. 15 秒的施法前摇,原为0
  • 15 级天赋从+100 施法距离提升至+125
  • 20 级天赋从+5% 失效力场改为- 5 秒 弱化能流冷却
  • 25 级天赋从+75% 窃取技能获得技能增强减少至+50%

SAND KING: 

  • 沙尘暴不再是持续施法型技能。沙尘暴和隐身效果在离开该区域后立刻结束。攻击或施法将使沙王短暂显形0. 7 秒
  • 沙尘暴的作用范围从 525 调整为350/450/550/650
  • 沙尘暴的伤害从40/60/80/ 100 点调整为25/50/75/ 100 点
  • 沙尘暴的冷却时间从34/26/18/ 10 秒调整为34/28/22/ 16 秒
  • 沙尘暴的持续时间从 50 秒减少至20/25/30/ 35 秒
  • 沙尘暴的视觉效果略微有所更新
  • 地震的作用范围提升现在是每波提升50,原为有时25/50/75
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