《DOTA2》11月20日更新内容汇总 7.20新版本更新日志

斗玩小编 来源:斗玩网 2018-11-20 09:16:00

英雄

ABADDON: 技能重做

  • 基础移动速度从 310 提升至325
  • 基础敏捷提升 6 点(基础护甲不变)
  • 迷雾缠绕的弹道速度从 1600 减少至1300
  • 重做魔霭诅咒。被动技能。攻击目标时减缓其10/15/20/25%移动速度,持续 4 秒。如果目标被攻击四次将会被诅咒,持续 4 秒,被沉默、被减速30/40/50/60%并且所有攻击目标的友方英雄将获得40/60/80/ 100 攻击速度提升(被诅咒后攻击目标并不会增加攻击计数)
  • 25 级天赋从+25% 魔霭诅咒降低移速/攻速改为375 范围型迷雾缠绕

ANCIENT APPARITION: 技能重做

  • 冰霜漩涡不再具有对自身加成效果
  • 重做极寒之触。现在是自动施放的被动攻击特效。冷却时间:15/11/7/ 3 秒。提供额外攻击距离,并且攻击将造成大量魔法伤害,可以短暂减缓移动速度。伤害:50/85/120/155。减速:100%,持续0. 5 秒。攻击距离加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90

ANTI-MAGE: 技能重做

  • 移除神杖升级效果
  • 法力护盾替换为法术反制。被动提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主动施放,获得一个法术反制护盾,持续1. 4 秒。护盾将抵挡所有指向性技能,并反弹给施法者。冷却时间:15/11/7/3。魔法消耗:40

ARC WARDEN: 

  • 风暴双雄的击杀奖励从恒定 180 金钱/经验增加至180/240/300
  • 15 级天赋从+350 生命减少至+300

AXE: 

  • 狂战士之吼的护甲加成从 40 点减少至 30 点

BANE: 技能重做

  • 重做虚弱。向一个敌方单位施加一个负面效果,目标获得36/44/52/60%负状态抗性(使负面效果持续时间更久),并且攻击速度降低40/60/80/100。持续 8 秒。可以被驱散。施法距离:1000。冷却时间:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
  • 15 级天赋从虚弱窃取攻击力改为虚弱窃取攻击速度
  • 20 级天赋从+100 虚弱攻击力降低改为+100 虚弱攻击速度降低

BATRIDER: 

  • 燃油枷锁现在造成每秒20/40/ 60 点伤害(神杖不再提供此效果。每 1 秒造成 1 次伤害)

BEASTMASTER: 技能重做

  • 重做野性呼唤。现在不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键,分别召唤豪猪和战鹰。召唤战鹰为全屏点地施放的技能,将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点。调整了召唤单位的属性
  • 豪猪生命值:300/450/600/750 (原为275/350/425/500)
  • 豪猪伤害类型:英雄(原为穿刺)
  • 豪猪攻击力:16/32/48/64(原为16/24/32/40)
  • 豪猪毒素减速:10/20/30/40%,持续 3 秒
  • 豪猪持续时间:60
  • 豪猪技能冷却时间:42/38/34/30
  • 豪猪魔法消耗:50
  • 战鹰生命值:300/450/600/750 (原为350)
  • 战鹰的隐身为永久效果(原来没有隐身效果)
  • 战鹰移动速度:300/340/380/420 (原为430)
  • 战鹰视野:600/700/800/900 (原为1000)
  • 战鹰持续时间:60
  • 战鹰技能冷却时间:60/50/40/30 (原为60)
  • 战鹰魔法消耗:30

原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%

原始咆哮的次要单位推开距离从 300 提升至450

原始咆哮的次要单位推开持续时间从0. 6 秒提升至1. 0 秒

原始咆哮的次要单位减速持续时间现在与主目标相同(2/3/ 4 秒提升至3/3.5/ 4 秒)

原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%

25 级天赋从+2 战鹰召唤数量改为- 15 秒 召唤战鹰冷却

BLOODSEEKER: 

  • 焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度
  • 焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%
  • 血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%
  • 血怒现在不论相距多远都会造成全额伤害加深效果(原来距离过远伤害加深效果将减半)
  • 血祭的伤害从120/160/200/ 240 点提升至125/175/225/ 275 点
  • 割裂现在每移动 100 距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%。不再致死
  • 割裂的持续时间从 12 秒减少至8/10/ 12 秒
  • 割裂的施法距离从 800 调整为700/800/900
  • 割裂的冷却时间从 60 秒调整为70/60/ 50 秒
  • 20 级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离

BOUNTY HUNTER: 技能重做

  • 力量从18+2. 1 提升至20+2.5
  • 暗影步不再造成30/60/90/ 120 点伤害。破隐一击现在造成14/20/26/32%减速,持续 4 秒
  • 重做忍术。被动技能。冷却时间为12/9/6/ 3 秒。使自己的下次攻击造成+80/110/140/ 170 点额外伤害。偷取敌方英雄12/18/24/ 30 不可靠金钱。忍术就绪时武器将会发光
  • 追踪术的移动速度加成现在只对自身有效
  • 追踪术现在还将使自身攻击被追踪的敌人时造成1.4/1.6/1. 8 倍致命一击
  • 追踪术现在施放时不会脱离隐身效果
  • 追踪术的金钱奖励范围从 925 提升至1200
  • 20 级天赋从+125% 忍术致命一击改为+90 忍术金钱窃取

BREWMASTER: 技能重做

  • 智力成长从1. 3 提升至1.6
  • 基础移动速度从 295 提升至305
  • 雷霆一击的魔法消耗从90/105/130/ 150 点降低至90/100/110/ 120 点
  • 重做醉拳。现在是对自身施放的状态效果。持续 5 秒。提供50/60/70/80%闪避,和80%的致命一击几率,造成200/220/240/260%伤害。技能生效后移动速度在-20%和+40%之间变化。冷却时间:20。魔法消耗:35/40/45/50
  • 替换醉酒云雾为余烬佳酿。使目标 400 范围内覆盖烈酒,使敌人减速25%,并且有20/25/30/35%概率在攻击目标时自我伤害。持续 7 秒。如果目标被任何火焰型技能击中(包括烈火战士的献祭效果),持续时间将会刷新,并且被点燃,受到每秒10/25/40/ 55 点烧灼伤害。冷却时间:20/18/6/14。魔法消耗:50。友军攻击不会致死
  • 下列英雄拥有火元素伤害:龙骑士、杰奇洛、凤凰、斧王、末日使者、灰烬之灵、酒仙、莉娜、食人魔魔法师、蝙蝠骑士、冥魂大帝、克林克兹、祈求者、术士、孽主和哈斯卡
  • 25 级天赋从+15% 醉拳概率改为+200% 致命一击伤害

BRISTLEBACK: 

  • 粘稠鼻液的护甲降低从1/1.4/1.8/2. 2 点提升至1.4/1.8/2.2/2. 6 点

BROODMOTHER: 

  • 小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性从50%减少至40%

CENTAUR WARRUNNER: 技能重做

  • 力量成长从4. 3 减少至4.0
  • 马蹄践踏的伤害从100/150/200/ 250 点减少至80/110/140/ 170 点
  • 双刃剑的伤害从175/250/325/ 400 点改为150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%
  • 双刃剑的施法前摇从0. 5 秒降低至0. 4 秒
  • 反击被重命名为反伤
  • 反伤不再具有基于力量值的伤害
  • 反伤的伤害从16/18/20/ 22 点提升至16/32/48/ 64 点
  • 反伤在每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启,消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升,持续 20 秒。最大能量点数:10。每点能量提升6/9/12/15%基础攻击力。冷却时间:55/50/45/40
  • 奔袭冲撞的冷却时间从90/75/ 60 秒增加至110/100/ 90 秒
  • 奔袭冲撞的魔法消耗从 100 点增加至 150 点
  • 奔袭冲撞的伤害只在半人马战行者踏过敌人时施加
  • 10 级天赋从+10% 魔法抗性改为+20 移动速度
  • 15 级天赋从+15% 反击力量伤害改为+50% 双刃剑力量伤害
  • 15 级天赋从+75 攻击力改为+30 基础攻击力
  • 20 级天赋从+300 双刃剑伤害改为+50 反伤伤害
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