王者荣耀1月30日更新了什么 猪年春节系列活动上线

斗玩小编 来源:斗玩网 2019-01-30 08:21:00

(五)战士型打野特性补足

虽然王者出征版本我们调整了肉打野刀,希望在打野位上除了野核外,还能有更多的功能型战士择。但经过一段时间的观察,我们发现一些有打野倾向的战士本身的强度并不足以支撑他们在对局中有良好的发挥,我们在收集大量精通这几位英雄的玩家的意见后,给予他们一些补足。

(六)法师技能优化

目前法师是一个较为百花齐放的位置,但有部分法师英雄我们认为他们技能和英雄本身的联动并不充分,我们希望用一些调整不仅提高他们的出场率和胜率,也能更加凸显出他们的技能特色。

二、新英雄猪八戒上线

(一)设计思路

当开始为这只最有名的猪设计技能时,记忆中的《西游记》电视剧画面不断浮现出来:他在取经队伍中并不是一个挑大梁的存在,甚至常常不靠谱,一顿好吃的就能让他把师父给忘了。但是,若没有了他,取经之路可能会严肃、乏味许多。一旦打起架来,他倒也是个可靠的战友,回忆起那许多打斗场面,似乎他很少会倒下。胖乎乎的身体给人稳定的感觉,一把九齿钉耙挥得虎虎生风,可输出可控场。

带着这些回忆,我们把“俏皮”“抗揍”“钉耙”定为了技能设计的关键词:

1. 俏皮。任何生物在“发福”之后似乎都自动的变得俏皮。圆乎乎的身体会更难把握平衡,身体灵巧度下降,但弹性倍增。那俏皮的胖子会如何战斗呢? 1 技能“肉弹蹦床”来自于设计师的一次玩蹦床的经历,身体被弹到空中后很难保持平衡,姿势难免尴尬,想要控制落地点更是不容易。设计师身材还算标准,但若是个胖子来玩,被蹦床弹起后一定失去控制,像是投错地点的炸弹坠地。同时,失去了灵活能力的胖子,虽然难以抡起手脚攻击,但用身体来冲撞却是个不错的打架方式。结合这两点,我们设计出了 1 技能的弹跳玩法,以及 2 技能用胖肚皮冲撞敌人的体验。

2. 抗揍。单纯提高身板属性或恢复生命来营造抗揍感,总觉得有点乏味。“限时疗伤”是一个新点子:允许玩家通过一定的方式“找回”刚刚损失的生命。从技巧空间来看,这具有比普通吸血更高的难度。从心理体验来看,既然所有人都排斥损失,那么给予操作者一个弥补损失的手段,应该会营造出不错的感受。

3. 钉耙。其实,西游记中能变形的武器不止金箍棒,九齿钉耙同样是能变形的神兵。另外,猪八戒用钉耙把敌人勾回来的画面也算深入人心。因此,被动技能的勾人和 2 技能的伸长钉耙就此诞生。

除此之外,我们需要英雄有他的高光时刻,猪也一样。既然已有技能营造了猪八戒善于持续贴身肉搏的玩法,那么干脆再来个技能限制敌人逃跑,都留下来感受猪八戒爱的抱抱,大招“圈养时刻”如此诞生。被一只猪筑起的猪圈关起来,是怎样一种体验?

(二)技能介绍

猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄\非英雄造成伤害50%\25%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。残血产生 7 秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。

猪八戒奋力跳起,落地时被砸到的敌人承受物理伤害。之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及 1 秒晕眩效果。再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。跳跃期间猪八戒处于霸体状态。

猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成物理伤害和1. 5 秒60%减速效果。钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。猪八戒撞击地形时,造成范围物理伤害和 1 秒晕眩

被动:使用倒打一耙后,下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。

猪八戒筑起一堵高墙,英雄无法移动穿越。墙最多存在 4 秒。筑起瞬间对身前敌人造成物理伤害。施法时猪八戒霸体。

心中乾坤在 地上有西瓜

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三、对局环境优化

(一)     增加重开邮件提醒

当玩家今日已经重开 2 次时,系统将开始向玩家发送提醒邮件,之后的每次重开都会有提醒邮件,希望各位召唤师之后注意阵容选择,避免被禁赛。

(二)     审判系统信誉积分“客服复查”灰度开启

我们将在本次更新将继续对审判系统“客服复查”功能进行测试,如果测试数据符合我们的预期,我们将对全服的玩家逐步开启该功能。

更新后开放客服复查功能的服务器如下:

安卓微信、安卓手Q、IOS微信、IOS手Q 1- 4 区  

(三)     超时未选将自动选取英雄规则优化

我们观察到选将阶段出现超时未选将情况时,英雄的自动分配逻辑不够合理,导致经常出现不合理阵容,因此我们决定优化自动选取英雄的规则。

倒计时结束未选将的,排除掉队友已选英雄的分路,在余下分路中由系统自动选取该玩家在剩余分路下的高熟练度、常用英雄。

四、人机挑战全服开放

由于人机挑战玩法需要采用大量服务器的运算资源,因此之前该玩法一直在各个大区灰度开放。临近春节之际,通过我们不断争取准备服务器,更新后人机挑战玩法将在全服开放,每位召唤师在过年期间都能玩到这个富有创意和挑战的新模式。

(一)     11- 20 关机器人随机BUFF调整

通过数据的监控和玩家舆情反馈,我们认为后 10 关机器人的强化属性有些过于难以反制,玩家甚至完全无法通过正面对抗取得局面优势,只能借助不断地偷塔以期摧毁敌方水晶。因此我们决定对11- 20 关机器人的BUFF属性进行一些调整。

(二)     屏蔽部分英雄

由于机器人目前对于一些特殊的英雄和打法暂时无法应对,因此在人机挑战的 11 关之后,暂时屏蔽如下英雄(玩家不可选择):

刘禅、女娲、雅典娜、大乔、伽罗、嫦娥

五、春节彩蛋

爆竹声声,辞旧迎新。新年王者峡谷也为大家先上了特别的彩蛋,陪伴大家欢度新年。

(一)     王者峡谷添加新年装饰

红蓝方基地门口都张灯结彩,给各位召唤师拜年,愿大家新的一年上分之路畅通无忧。

(一)     新增“新年快乐”快捷消息

局内快捷消息新增“新年快乐”,大家可以局外-备战-快捷消息-交流中装配该快捷消息,之后各位召唤师就可以在王者峡谷中互送新年祝福~

六、日之塔调整

(一)流派技能调整

  1. 守护结界:每秒获得护盾:3%→2%

  2. 终极嘲讽:免疫伤害率:50%→70%

  3. 灵魂之握:技能最大叠加层数: 10 层→ 15 层

(二)BUG修复与优化

  1. 优化了boss技能的提示语音。

  2. 优化了每个难度推荐战力的文本描述。

  3. 修复了通关揭秘简单难度后天晴的特效异常的BUG。

  4. 修复了造物之光套装 2 件套效果召唤的超级兵没有受到英雄属性加成的BUG。

  5. 修复了造物之光套装 4 件套效果召唤的稻草人没有受到英雄属性加成的BUG。

七、官方锦标赛调整

新增高校新春挑战专题赛。

  1. 高校新春挑战赛时间: 2 月 4 日- 2 月 10 日,每晚20:00,请在比赛开始前,以小队为单位报名参赛

  2. 报名条件:所在小队满 5 人,由队长报名,报名需要消耗 1 张锦标赛门票,锦标赛门票可在小队商店购买

  3. 根据参加高校新春挑战赛获得的名次,小队成员将获得对应的奖励:高校挑战赛专属积分,使用可在领奖台页面兑换奖品,需要注意的是,高校挑战赛专属积分与锦标赛常规积分不互通

  4. 高校挑战赛的奖品包括:一加手机6T、永久皮肤、高校赛珍稀头像框等,兑奖截止时间: 2019 年 2 月 15 日

八、BUG修复

1. 修复了中等画质下鲁班-星空梦想皮肤模型丢失的问题。

2. 全面优化了露娜的技能手感、技能音效以及武器的尺寸,并修复了露娜使用技能打断强化普攻后,强化普攻实际效果丢失的问题。

3. 修复了触发血魔之怒被动后英雄模型过大的问题。

4. 修复了低画质下大乔-守护之力皮肤脚底水坑特效丢失的问题。

5. 修复了部分情况下大厅“段位赛”按钮段位图标材质异常的问题。

6. 修复了获得嬴政-白昼王子皮肤时的分享图背景异常的问题。

7. 修复了部分情况下个人资料-社交-亲密关系界面中头像框过小的问题。

8. 修复了部分情况下在游戏关系界面从关注/粉丝页签切换到游戏好友页签时好友列表出现重影的问题。

9. 修复了部分情况下战队赛界面邀请按钮和邀请列表异常的问题。

10. 修复了梦奇被动技能描述中各项属性缺少等级成长说明的问题。

11. 修复了元歌傀儡的法术伤害无法吸血的问题。

12. 修复了赵云三技能的法术伤害无法吸血的问题。

13. 修复了公孙离二三技能的法术伤害无法吸血的问题。

14. 修复了杨玉环被动技能的法术伤害无法吸血的问题。

15.修复了貂蝉仲夏夜之梦和金色仲夏夜之梦皮肤, 1 技能有黑色拖尾的问题;

16.大乔猫狗日记皮肤被动链子的颜色调优为粉色;

17.优化了后羿-黄金射手座局内模型的光泽效果。

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