Artifact12月21日卡牌平衡内容汇总 12.21更新了什么
Artifact12 月 21 日进行了重要的游戏更新,对很多的卡牌进行了平衡性调整,那么具体有哪些卡牌在这次的平衡性中改动了呢,我们来一起看下吧。
卡牌变更
斧王
基础数据从 7/2/11 变更为 6/2/10。
血魔
基础数据从 7/6 变更为 7/7。
血之狂暴(专属法术)的魔力消耗从 5 变更为 4。
命不该绝
魔力消耗从 5 变更为 4。
原有文字:“如果此兵线上有一名友方绿色英雄,友方单位即将死亡时,有50%几率以 1 点生命幸存。”
新文字:“主动(冷却1):在本回合使一个单位获得免死护盾。 只能在此兵线上有一名友方绿色英雄时使用。”
卓尔游侠
狂风(专属法术)上的原有文字:“在本回合沉默敌方英雄。”
狂风(专属法术)上的新文字:“在本回合沉默一名敌方英雄及其友方近邻。”
碧玉匕首
金钱消耗从 7 变更为 5。
原有文字:“装备此物品的英雄+ 2 攻击并获得透甲。”
新文字:“装备此物品的英雄+ 2 攻击并获得透甲。 装备效果:净化装备此物品的英雄上的所有对手效果。”
莱恩
死亡之指(主动技能)上的原有文字:“对一个单位造成 8 透甲伤害。”
死亡之指(主动技能)上的新文字:“对一个单位造成 8 透甲伤害。 加速。“(加速是指“减少 1 冷却,但不会低于1”。)
殁境神蚀者
基础数据从 4/6 变更为 4/7。
伐木机
活性护甲(被动)上的原有文字:“伐木机每有一个攻击者,便+ 1 护甲。”
活性护甲(被动)上的新文字:“伐木机每有一个攻击者,便+ 1 护甲。 伐木机的每个攻击者- 1 护甲。”
新功能
添加了技术评级。 技术评级专用于特定时间段内的特定比赛模式(轮轴或自组比赛),级别为 1 级至 75 级不等。 获得的评级在本赛季不会降低。 武装号召精选活动之外的各匹配比赛均会影响技术评级。
添加了帐户等级与解锁功能。 各匹配比赛均提供经验值,可用于提升帐户等级。 提升帐户等级能解锁头像及许多活动门票与卡牌包。
添加了术语“加速”。 对于主动技能来说,这意味着“减少 1 冷却,但不会低于 1”。 (参见关于卡牌变更部分的“死亡之指”。)
添加了术语“装备效果”。 对于物品卡来说,将物品装备到英雄身上后会立即触发此技能。 (参见关于卡牌变更部分的“碧玉匕首”。)
漏洞修复
修复了游戏内技能提示中某些文字不当附带下划线的问题。
修复了武装号召车轮战比赛中的对手无法看见完整牌组的问题。
修复了某些时候生成“红雾掠夺者”后不能显示其战斗目标箭头的问题。
修复了其他一些小漏洞与问题。
更新了本地化文件。