古剑奇谭ol12月20日剑鸣流花更新维护公告 古剑更新大版本更新内容

斗玩小编 来源:斗玩网 2018-12-20 11:32:00

·圣佑血祭

调整了部分招式的释放优先级。

【牵星镇魄】重分配生命时造成的某些队伍成员的生命下降将从治疗统计中扣除。

【牵星镇魄】的减伤效果由15%降低至10%,星蕴特技【月迁星移】提供的减伤效果由10%提升至15%。

【灵蛇引】造成的伤害值改用念属性加成。

第四层星蕴特技添加新技能【追昔时】:为目标所在小队成员回复生命,需要使用【引血咒】或【祭流年】导致自身损失生命为此技能充能后才可以使用。

原星蕴特技【娲皇圣祭】移回第五层。

星蕴特技【爱莫离】取消对移伤咒的需求。

星蕴特技【祈同生】新增效果:目标在【离心祈命蛊】反噬期间受到来自自己的治疗效果提升20%。

星蕴特技【牵星返魂】新增效果:在图腾结束时对范围内目标造成一次额外治疗的效果。

星蕴特技【曼衍灵华】新增效果:【移伤咒】目标每受到一次伤害都将减少【衍灵咒】0. 3 秒调息时间。

星蕴特技【无穷碧】新增效果:降低【秘莲生绿浦】法力消耗30%,治疗效果提升调整至15%。

星蕴特技【月引溟潮】新增效果:祝月期间【引血咒】的额外法力消耗降低至 120 点

残卷【千山雾】的专精掌握提升由10%调整至25%。

新增残卷【点血】:【引血咒】充能层数增加 1 层。

13.6 司命

·通用调整

新增技能【芳心乱】。

·唤灵咒

专精掌握效果增加对【崩坠印】、【狸舞印】、【秉羽印】伤害的加成,且转化率提升。

修复急速描述遗漏(无逻辑调整)。

【奔突·明视】、【焰扫·明视】伤害降低6%;效果【崩坠印】、【狸舞印】、【秉羽印】的伤害降低17.5%;【滚石】伤害提升20%;其他伤害提升10%。

星蕴【五锋】调整为【梗河】,攻击招式仅命中单个目标时伤害提升1%/1.8%/3%( 1 级/ 2 级/ 3 级)。

新增残卷【壑风声远】:【千劫万壑】时间提升40%。

技能【白日】、【含弘】占用的女娲符文调息时间受到急速影响。

技能【盘阳咒】可以在异常状态中释放。

技能【元阳继明】表现调整。

修复明视在攻击小型怪物时会异常位移的问题。

技能【滚石】并将其施加【崩坠印】的基础概率调整为20%(由10%上调),并调整其攻击距离为 25 米(pvp环境中仍为 15 米);修复【云涛石陨】的数值显示错误(无逻辑修改仅修改描述)。

效果【昼晴】对明视可以叠加两层;对其他灵兽的昼晴时间调整为 6 秒(由 3 秒上调)。

星蕴特技【明霞云升】调整:保底 12 次未能触发【崩坠印】后触发一层(由 15 层下调)。

星蕴特技【元阳继明】调整:消耗灵力调整为 30 点(由 40 点下调)。

星蕴特技【娲皇庇佑】调整:【燎原咒】的伤害加成最高调整为320%(由80%上调)。

星蕴特技【娲皇恩泽】调整:增加明视对低于50%血量的怪物伤害提升30%,去除额外的伤害提升。

星蕴特技【赐福】调整:调息时间调整为 35 秒;【落霞】效果调整为使当前处于调息中的女娲符文时间减少65%;【流光】持续时间调整为 30 秒(由 10 秒上调);【淑石】概率提升调整为50%(由100%下调)。

星蕴特技【降灵】调整:每层未触发概率调整为2%(由1%上调)。

星蕴特技【化生】调整:激活需崩坠印数量调整为 12 个(由 10 个上调),可以叠加的层数变为 3 层。

星蕴特技【百劫千生】效果调整:增加命中低于20%血量的目标减少其80%调息。

星蕴特技【劫尽灵生】效果调整:增加灵兽攻击低于20%血量的目标时此次女娲符文占用没有调息时间;调整增加明视的昼晴时间为 15 秒(由 20 秒下调)。

残卷【齐飞】中【启少阳】效果调整:5%概率明视造成 2 倍伤害。

·娲圣祝由咒

专精掌握效果调整为提升【霓光】、【昭岚】和直接治疗的治疗效果,转化率提升。

持续治疗基础间隔调整为1. 5 秒(由 2 秒下调),受此影响的持续治疗总时间也会相应减少。

新增残卷【朝露】:【粲百花】进入调息时自身会心率提升20%,持续 8 秒。

技能【霓光】、【昭岚】第一层消耗法力提升15%,后续消耗降低35%~10%;同时他们的持续状态按时结束时法力回复提升25%。

优化【云瑞】的目标选择逻辑:

技能【暗香潆洄】调整:对单体目标造成一次即时治疗;

技能【映日生花】调整:对防御专精的吸血比例额外提升。

星蕴特技【零落】:增加法力消耗为640,治疗量提升60%,减少惩罚时间为 10 秒。

星蕴特技【望日】:调整为无消耗,效果调整为你对目标的治疗效果提升30%。

星蕴特技【云霏】:消耗的每层【昭岚】减少技能【昭岚】 3 秒充能,并不会直接返回层数。

星蕴特技【昭霞】:【昭岚】治疗效果提升调整至12%,增加效果如果目标在【昭岚】状态增加之后 2 秒内受到攻击,此昭岚治疗量提升15%;并且【昭岚】状态会在目标生命值低于30%时直接结算剩余治疗量。

星蕴特技【折枝】:为目标增加 10 秒的持续效果;在此期间,你和摩罗的治疗效果会以15%结算给【折枝】状态目标。

星蕴特技【满庭芳】:增加特性目标生命值越低,回复效果越高(最高提升60%);基础治疗效果降低。

星蕴特技【浮雨露】:调整调息时间为 50 秒(由 60 秒下调),降低法力消耗为 280 点(由 360 点下调)。

星蕴特技【落英】:目标生命值最大上限增加15%。

星蕴特技【云开】:结束后会自动选附近血量百分比低的一个目标传递,最多传递一次。

13.7 御剑

·通用调整

优化了UI界面剑意出现时的表现以提升即时性。

调整了部分招式的释放优先级。

【天剑降魔】基础蓄力时间缩短25%并追加升级项:招式非蓄力瞬发时可束缚[精怪]或[妖化]类怪物,持续 35 秒,期间若目标受到攻击则解除该控制效果。

优化【天剑降魔】的出招动作。

略微降低剑技能【千光摇落】后摇。

【诸法归一】调整为 45 秒内无法再触发。

·神虹诀

为了避免误操作,【云龙击】/【繁霜落】与【玄凝剑】/【羽鹤遥】之间现在拥有短暂的公cd了。

略微缩短【羽鹤遥】出招时间:

【羽鹤遥】每层充能时间降低至 9 秒,【玄凝剑】刷新【羽鹤遥】的时间降低至 3 秒;

【羽鹤遥】产生的“鹤唳”效果的会心率提升由5%调整至3%。

【剑影凝神】伤害提升12%,其他伤害提升8%。

专精掌握降低对【云龙击】伤害的加成,提升了对【剑影凝神】伤害的加成。

【云龙击】/【繁霜落】基础蓄力时间缩短20%,星蕴特技【剑影留痕】提供的最大蓄力加速由40%下降至20%。

【玄真剑】招式第三段可额外回复 5 点真气,“招式每段刷新 6 秒【羽鹤遥】充能”调整为招式第三段刷新 1 层充能,【玄凝剑】招式第三段必会心。

【两仪化清阵】半径增加 2 米。

【大道希夷】基础调息时间降低 15 秒。

星蕴特技【云龙舞】的真气回复效果移至【云龙击】/【繁霜落】技能本身。

星蕴特技【静守】所降低的【大道希夷】调息时间由 30 秒调整至 15 秒,减伤效果由40%提升至50%。

星蕴特技【玉龙寒】调整为:若自身存在“鹤唳”效果,则每层使【云龙击】的伤害提高15%,若命中的目标生命低于30%,则该效果翻倍。

星蕴特技【冲和】效果调整为施展【两仪化清阵】后招获得“极阳”效果时可使小队成员法术伤害提升10%,持续 10 秒,该效果每 15 秒只能生效一次。

星蕴特技【龙剑】不移动时每次叠加的层数由 7 层提升至 10 层,每层都可使下一个【剑影凝神】伤害提升0.1%。

新增残卷【影动星摇】:减少【剑影凝神】 3 秒调息。

·飞星篇

专精掌握转化率提升。

玄微剑式第一式伤害降低55%,其他技能伤害提升15%。

【太初镇元】调整为可在空中施放,且不会受到路径上的敌人阻挡了。

【星如雨】不可被跳跃打断了。

【道衍五德】引爆的“寒霄”伤害现在将受到会心加成了。

略微缩短【霜天剑式】出招时间。

【先天养命阵】半径增加 2 米,增加阵中队友承疗提升10%的效果,且在飞星篇专精下可额外令阵中的团队成员对金身击破目标造成的物理伤害提高5%。

星蕴特技【霜华】调整为:【星如雨】伤害提升30%,且施展【霜天剑式】可回复 10 点剑气并使紧随其后的【御云剑式】不消耗剑意。

【明月落深潭】将仅根据目标剩余血量获得相应的伤害加成(原时间加成值直接按最大值结算进伤害)。

星蕴特技【五更寒】每秒回复剑气由 4 点提升至 5 点。

新增残卷【消盈】:使【雪静无尘】可充能 2 层,调息时间降低至 80 秒,效果持续时间降低至 18 秒。

残卷【回雪】效果调整为:【雪静无尘】期间每秒回复自身 5 点剑气。

残卷【知微】效果调整为:增加【御云剑式】攻击范围。

14.玩法调整

14.1 新增阵营战场:剑鸣谷

新增阵营战场剑鸣谷。玩家需要加入阵营之后才能够在NPC处排队进入阵营战场,活动战场限时开启,开启时间为每天 11 点到 23 点。

加入与转换阵营规则:

a.加入阵营前会判断当前服务器两个阵营角色数量,当某个阵营人数大于总人数的60%时,该阵营不允许加入。

b.加入阵营后,此阵营的声望会被加到 2 级(该阵营npc变为友善),敌对阵营声望下降至敌对,可直接攻击敌对阵营玩家。

c.退出阵营需消耗 100 金和 1000 十洲令,并清空当前阵营声望,敌对阵营声望变为 0 级(中立)。

e.退出阵营将卸下有阵营限制的头像和头像框,称号,默认坐骑;并卸下身上的所有外装(无论是否有阵营限制)。

f.组队状态下不允许加入或退出阵营。

g.新增剑鸣谷周常任务,需要在剑鸣谷中获得 5 分才能完成周常任务。

h.剑鸣谷周常会在每周周四和周日各刷新一次,完成后可获的奖励一致。

i.在【剑鸣谷】野外地图中不可跨阵营组队。

14.2 十洲剑试

十洲剑试产出的【枢黄匣】将产出 90 装等套装和 75 装等套装。

十洲剑试产出的【枢黄匣】和任务产出的【枢黄匣】现在共享每周 40 的获得上限。

十洲装备商店上架 100 装等的十洲剑试套装。

十洲剑试 75 品装备调整为步云洲瑶天殿的【十洲剑试初始装备商店】出售,购买不再需要花费十洲令,只需消耗金钱,也不再有战绩等级限制了。

十洲杂货商店下架商品【掣地匣】【羿天匣】。

十洲剑试杂货商店上架商品【符咒·坚韧·腕(壹)】【符咒·坚韧·带(壹)】。

十洲高级装备商店下架 60 装等套装。

十洲剑试的首胜任务规则调整为五行妙境排名11-15,海洲旧垒排名7- 10 的玩家如果综合评分大于等于 60 可以获得一点首胜任务积分。

海洲旧垒:现在站在货物旁边 10 米内可以获得【夺旗攻防】分数。

14. 3 铭锋论剑

新增【混元浮玉盏】,可在此选择一种丹药服用强化自身能力。

现在触发现形后,隐身的角色依然会被看到,但不再解除隐身状态了。

以下内容将在第二赛季开启后开放:

铭锋论剑每日奖励加成加入了额外的【丹枫印】奖励。

提高了铭锋论剑在低段位产出【丹枫印】的数量和每周上限。

铭锋论剑装备商不再出售 90 等【凌云揽月】套装,该套装调整为由【枢黄匣】产出。

铭锋论剑装备商将出售 110 等铭锋论剑套装【听枫叶鸣】。

14.4 劲锋疾雨

【劲锋疾雨】任务调整

仙家弟子们需要先完成剑鸣谷历程并选择阵营以后,才能继续接取劲锋疾雨前置任务。

已经完成过劲锋疾雨前置任务的角色,则只需要完成剑鸣谷历程并选择阵营,就可以开始对应阵营的【劲锋疾雨】任务。即选择加入神一道天的玩家会在任务中帮助太和宫,反之,选择天玄教的玩家则会帮助风皇祠。

劲锋疾雨日常任务增加阵营声望【神一道天·白鹤观】或【天玄教·嘉禾祠】奖励,通过劲锋疾雨日常最多可使声望达到 6 级。

14.5 斗战狂沙

团队斗战中增加了新的被附体者【戾】,双方被附体者将随机成为【屠】或【戾】。

通过个人阶段成为被附体者将会接到额外任务,完成任务可获得奖励。

团队斗战胜利方将获得200%奖励,失败方每获得一枚【符文·地蕴】,可额外获得30%奖励。

14.6 秘境调整

团队秘境难度调整

下调了【困难难度】玄九玉府的首领生命值和伤害。

下调了【普通难度】风雨惊涛的首领生命值和伤害。

下调了【普通难度】怀秀惊魂的首领生命值和伤害。

下调了【普通难度】傩巫遗迹的首领生命值和伤害。

下调了【普通难度】履寒渊的首领生命值和伤害。

现在普通难度下玄甲公的【冰锥花】只会产生 4 根冰刺了。

现在普通难度下玉魄水精的【化雨成冰】只会产生 3 根冰刺了。

“剑鸣流花”第一阶段的秘境开启计划:

12 月 20 日开启【动态人数·普通】难度风雨惊涛

12 月 20 日开启开启【动态人数·普通】难度怀秀惊魂

12 月 20 日开启开启【动态人数·普通】难度傩巫遗迹

12 月 20 日开启开启【动态人数·普通】难度履寒渊

【动态人数·普通】难度较低,是能让大部分人比较轻松参与的团队秘境挑战,并且会奖励较好装备品质的装备,帮助各位仙家弟子快速提升实力,迎接“剑鸣流花”的新挑战。

12 月 27 日开启【 10 人普通】难度烬木之庭,各位仙家弟子可以前往流花宫·悬瀑石扉,前往秘境挑战,探究流花宫地下的秘密,寻找通向流花宫禁地的道路……

1 月 3 日开启【 10 人困难】难度风雨惊涛

1 月 3 日开启【 10 人困难】难度怀秀惊魂

1 月 3 日开启【 10 人困难】难度傩巫遗迹

1 月 3 日开启【 10 人困难】难度履寒渊

1 月 10 日开启【动态人数·困难】难度风雨惊涛

1 月 10 日开启【动态人数·困难】难度怀秀惊魂

1 月 10 日开启【动态人数·困难】难度傩巫遗迹

1 月 10 日开启【动态人数·困难】难度履寒渊

新增【秘境讨伐·周常】任务,每周从动态人数·普通·风雨惊涛、怀秀惊魂、傩巫遗迹、履寒渊中随机领取一个。(每周日刷新)

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