Artifact道具卡效果介绍及分析 全部道具卡一览
7.偷猎者匕首
效果:装备英雄+ 2 攻击,一名敌方英雄死亡得到 5 金币, 1 个召唤单位死亡得到 1 金币。一件发育型装备,静静躺在神秘莫测的丛林之中,阳光普照斑驳下点点树荫,很安逸的等一个有缘人拾起它。适合于慢慢发育的卡组,跟对手打消耗,玩这类卡组要比较会计算法术花费,金币花费,适合比较精益求精的玩家来操控。
8.红雾战锤
效果:装备英雄+ 2 攻击+ 5 攻城。一看就是红雾军团的武器啊,名字已经非常直白了。一把倒置的战锤躺在落石密布的城墙根下,也许不久前这就是这把红雾战锤的战况成果,凶狠而暴躁的攻陷了这座城池。这把锤子很适合一些有攻城能力的英雄,比如索拉可汗,索拉可汗看样子也是红雾军团的人,这把战锤再配合自带的技能,摧毁一座防御塔简直不要太简单。
9.神话之剑
效果:增加佩戴英雄 8 点伤害和 4 点攻城伤害。主动技能:驱散敌人增益效果,消除敌方在战斗阶段的装备。
非常IMBA的技能,当然也与最贵的 25 金币是直线挂钩的,可以说是神装了,这把剑有点像火猫对剑中的一把,也有些想末日的大剑。技能虽然需要一回合的冷却,但是功能性却是拉满,让对手难以反击。关键是只有一回合的冷却,可以频繁释放。
血量卡
10.旅行者斗篷
效果:增加装备英雄 4 点血量。
鹿惊觉得这四点血量是最基础的三金币道具性价比最高的,前期如果纠结到底出什么的话就就出旅行者斗篷好啦。毕竟不管怎么说撑起血量,对任何一个英雄来说都是必要的。万金油的一个装备。其实很多英雄并不适合加攻击或者防御,但是血量却是每个英雄需要的。
11.相位鞋
效果:增加英雄 4 点血上限。主动技能:让所装备的英雄能换到另外一路。冷却时间两回合。
非常强大的技能,可以说是最强战术技能。鹿惊觉得某种程度上,这件装备不会输给 25 金币的神剑,这个相位鞋就等同于刀塔里的TP,TP的重要性相信对于所有DOTAER而言是不言而喻的。可以说这个装备只要 6 金币,应该在未来是最热门的装备,甚至没有之一。
12.貂皮披风
效果:增加装备英雄 8 点血量。
这是Artifact里面目前为止撑血装撑得最多的一件装备了。 8 点血量, 7 金币。性价比还是不错的。翻译上鹿惊是皮了一下的,直译过来就是毛皮,中国人都喜欢貂皮大衣嘛,就这么翻译了。看起来有点像《琅琊榜》里面的披肩质地,顶着鹅毛大雪,漫步雪中,别有一番风趣。
13.死亡之书
效果:增加装备英雄 4 点血量上限,当每名盟友死亡会为死亡之书充能一点。主动技能:每点能量召唤一个僵尸,并且移除所有能量点。
这本书的感觉就跟骷髅王的暴击有点像,只不过一个是暴击充能,一个是盟友死亡充能。当然这个装备也是需要能稳占线的英雄来装备,在最后推塔时召唤一大波僵尸,轻松一波带走。非常适合打防守反击的阵容,关键时候最强形态一波的必备神器。
14.阿尔法号角
效果:增加装备英雄 4 点血量上限,主动技能:召唤一只雷角兽。两回合冷却。
唯一一个可以和神剑平起平坐的装备,召唤一只价值 8 点法术消耗的最强召唤卡,雷角兽。只有两回合冷却,每两回合就有一只雷角兽,对手如果不能反制你这一手道具的话,那将痛苦万分,阿尔法号角,胜利号角。
15.湮灭法球
效果:摧毁一张增益卡牌。价值 10 金币的消耗卡牌,然而就是骨法的自带技能,可见骨法放一次技能就相当于赚了 10 金币,这么换算过来的话,骨法简直就是一个移动小金库。不要太强。插画比较有一种敦煌的质地,一种迷幻的西域风情。
16.撒拉弗之盾
效果:装备英雄+ 2 防御。所有单位- 2 攻击。
撒拉弗这兄弟是神的使者中最高位者,天使之首炽天使,爱和想像力的精灵,六翼天使。这身价还是有点高的。整体的画风还是不错的,油然而生一股北欧神话端庄厚重。 2 点防御没啥大用,但是后面这效果就有说法了啊。这个所有单位应该是说的所有敌方单位,相当于一个光环,削弱敌方攻势,变相防御。张开伟大的天使之翼庇佑所有我方友军。