11月21日dota2更新了什么 DOTA2最新版本7.20更新公告
斗玩网(douwan.com)报道:11月21日,DOTA2公布版本更新7.20,dota2 7.20版本有哪些重大更新改动呢?其中反补机制发生重大变化,反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励,近战小兵7-8金币,远程小兵9-11金币,一起来看看还有哪些具体更新内容吧。
综合
地图改动
- 地图已被重做
反补机制
- 反补不再向反补方提供25%经验
- 反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励[?]
传送
- 新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴[?]
- 远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+ 10 秒冷却时间。
中立生物
- 堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25%
- 非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励
英雄选择
- 移除了日常奖励英雄的设计
- 随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但 25 个比赛场数最低的英雄将会被无视[?]
- 随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用
护甲
- 护甲减伤公式更改为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)
- 已更新下列护甲数值,匹配新的公式:
- 一塔: 17 改为12
- 二塔: 19 改为14
- 三塔: 19 改为14
- 四塔: 29 改为21
- 近战兵营: 18 改为13
- 远程兵营: 12 改为9
- 遗迹: 18 改为13
- 基地内其他建筑: 14 改为10
- 圣坛: 24 改为17
英雄击杀的经验奖励
- 连杀将提供经验奖励,从 200 到1250
- 重做并简化了英雄击杀奖励经验系统。不再包括团队经验部分。+ 显示详情
魔法和生命恢复
- 重做了属性对魔法和生命的影响。现在不再使恢复数值按百分比提升。
- 魔法恢复:每点智力现在提供0. 05 点/秒魔法恢复
- 魔法恢复:移除0. 9 点/秒基础魔法恢复[?]
- 魔法恢复:根据公式的改变重新平衡了魔法恢复数值
+ 显示详情
- 生命恢复:每点力量现在提供0. 09 点/秒生命恢复
- 生命恢复:基础恢复数值减少1.5[?]
- 生命恢复:根据公式的改变重新平衡了生命恢复数值
+ 显示详情
缠绕机制
- 回城卷轴: 现在可以被缠绕打断和阻止。
- 统一了缠绕的不一致情况:
- 静滞陷阱现在提供真实视域
- 下列缠绕不再打断持续施法或当前动作:黑暗巨魔的诱捕,炎阳索,娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制,缠绕之爪,自然蔽护和疯狂生长。
分裂和溅射改动
- 分裂伤害现在也是普通物理伤害,每个单位受到伤害时都会被其护甲减免
- 分裂技能的数值已重新调整
- 提升了标准的分裂区域。距离从 625 提升至650,末端宽度从 330 提升至360
影响:巨力挥舞,授予力量,狂战斧和相关天赋
- 圣堂刺客: 灵能之刃现在攻击幻象时也有飞溅效果。伤害为攻击幻象前受技能增强影响的数值
- 更改了幻象承受伤害的处理方式;现在发生在最后一步[?]
- 修复溅射伤害受技能吸血和技能增强影响的问题
- 修复溅射伤害不考虑护甲类型的问题
- 远古黑龙溅射伤害的攻击类型从魔法伤害改为物理伤害
- 远古黑龙的溅射伤害现在 250 范围内造成全额伤害[?]
- 龙骑士的溅射伤害也做了类似改动,下文已做描述
技能免疫和驱散
- 下列技能不再无视技能免疫:魔霭诅咒,酸性喷雾,血怒,焦渴,古龙形态,狼人精灵狼的致残,地震,缠绕之爪,小蜘蛛的毒刺,锚击,自然蔽护,恐怖波动,剧毒术士的毒刺,虫群,巫蛊咒术的负面效果,幽灵的霜冻攻击,自然之怒,幽冥守卫的魔法损失,生命汲取的目标效果,原始咆哮的次级目标击退,魂之挽歌,进击的机械碰撞,衰退光环,墓碑,血肉傀儡,复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕,黑暗巨魔召唤法师的诱捕,野性之斧,自然秩序,死亡脉冲的弹道,暗杀,希瓦的守护光环,强袭胸甲光环,枭兽飓风光环,和淬毒之珠。
- 黑皇杖: 配方价格从 1375 增加至1450
- 毒刺现在可以被驱散
- 妖术状态现在可以被强驱散移除
防御塔和建筑
- 防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。
- 一塔生命值从 1600 点增加至 1800 点
- 二塔生命值从 1600 点增加至 1900 点
- 三塔生命值从 1600 点增加至 2000 点
- 四塔生命值从 1600 点增加至 2100 点
- 近战兵营的生命值从 2000 点增加至 2200 点
- 远程兵营的生命值从 1200 点增加至 1300 点
- 遗迹的生命值从 4250 点增加至 4500 点
其他改动
- 白天/黑夜轮回从每 4 分钟增加至每 5 分钟
- 扫描不再无视Roshan巢穴内单位
- 攻击速度上限从 600 增加至700
- 默认光环范围从 900 增加至1200 [?]
- 移除小兵产生后的移动速度效果[?]
- 增加了全新音效,在一方所有兵营被摧毁时播放
- 打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。
- 放置守卫时现在其他守卫的作用范围也会显示。
- 增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动。下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂
- 对自身造成伤害不再打断净化药水,魔瓶,闪烁匕首等物品
- 吸血数值不再受目标当前生命值限制,只根据造成的全额伤害
- 背包在被嘲讽时不再受操控
- 减少下列天赋的移动速度:亚巴顿(25->20),斧王(40->30),祸乱之源(65->50),蝙蝠骑士(50->40),赏金猎人(25->20),戴泽(50->40),魅惑魔女(25->20),军团指挥官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法师(90->75),神谕者(65->50),殁境神蚀者(35->30),石鳞剑士(25->20),帕格纳(25->20),沙王(25->20),暗影恶魔(35->30),天怒法师(25->20),工程师(60->50),潮汐猎人(25->20),修补匠(40->30),孽主(30->25)
- 智力英雄的力量成长均提升0.2 [?]
- 摧毁侦查或岗哨守卫现在会在聊天频道中发出通知信息,告知队友
- 1/2/3/ 4 级的复活时间从5/7/9/ 13 秒增加至6/8/10/ 14 秒
- 撤回7. 00 的全英雄转身速率改动[?]
- 属性成长数值中拥有两个小数点的现已取整
- 圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值[?]
物品改动
- 所有基于物品的移动速度加成现已重新平衡,为一定百分比而不是恒定数值[?]
- 速度之靴:15%
- 动力鞋:15%
- 相位鞋:15%
- 奥术鞋:15%
- 卫士胫甲:17%
- 静谧之鞋(未破损):28%
- 静谧之鞋(已破损):20%
- 远行鞋:32%
- 韧鼓:6%
- Eul的神圣法杖:6%
- 魂之灵瓮:6%
- 风灵之纹:6%
相位鞋: 物品重做
- 重做后没有主动技能。现在被动提供移动速度加成,相位移动和对目标发动攻击时转身速率的加成效果。状态效果在向别处移动、取消攻击时将被驱散。攻击指令的最大距离为900[?] 加成效果没有冷却时间。状态效果粘滞0. 5 秒
- 相位移动对远程英雄的移速加成从13%减少至10%
- 重做相位鞋配方
旧:
===
需要:
速度之靴(500)
2x 攻击之爪(860)
总价:1360
提供:
+50 移动速度
+24 攻击力
新:
===
需要:
速度之靴(500)
锁子甲(550)
加速手套(500)
总价:1550
提供:
+15% 移动速度
+5 护甲
+25 攻击速度
动力鞋:
- 现在需要一个攻击之爪。提供+ 16 点攻击力,取代攻击速度
- 属性加成从 10 点提升至 12 点
静谧之鞋:
- 攻击非英雄单位时不再破损
散华:
- 现在提供+12%状态抗性,取代残废效果
天堂之戟:
- 现在提供+14%状态抗性,取代残废效果
散夜对剑:
- 现在提供+16%状态抗性,取代残废效果
散华:
- 配方价格从 700 减少至650
夜叉:
- 配方价格从 700 减少至650
慧光:
- 配方价格从 500 增加至700
慧夜对剑: 全新物品
- 增加全新物品:慧夜对剑
散慧对剑: 全新物品
- 增加全新物品:散慧对剑
- 重新平衡了散华/夜叉/慧光以及散夜对剑的属性
散华:
===
+16 力量
+12% 状态抗性
+8 攻击力
夜叉:
===
+16 敏捷
+12 攻击速度
+8% 移动速度
慧光:
===
+16 智力
+12% 魔法损失降低
+8% 技能增强
散夜对剑:
===
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻击速度
+16% 状态抗性
+12 攻击力
+12% 移动速度
慧夜对剑:
===
+16 智力
+16 敏捷
+16 攻击速度
+16% 魔法损失降低
+12% 技能增强
+12% 移动速度
散慧对剑
===
+16 智力
+16 力量
+16% 魔法损失降低
+16% 状态抗性
+12% 技能增强
+12% 攻击力
恐鳌之戒: 全新物品
- 增加全新基础物品:恐鳌之戒。售价 700 金。提供+3. 75 点/秒生命恢复和+ 150 点生命。可以升级成恐鳌之心和圣洁吊坠
圣洁吊坠: 全新物品
- 增加全新物品:圣洁吊坠。具有被动效果。使自身提供的所有治疗和恢复效果增强25%
需要:
虚无宝石(850)
恐鳌之戒(700)
抗魔斗篷(550)
图纸(550)
总价:2650
提供:
+200 生命
+4 生命恢复
+3 魔法恢复
+15% 状态抗性
炎阳纹章: 物品重做
- 重做配方和加成效果
需要:
勇气勋章(1175)
极限法球(2150)
风灵之纹(250)
图纸(300)
总价:3875
提供:
+10 全属性
+12 护甲
+6% 移动速度
+1.5 魔法恢复
主动技能:可以对友军或敌军施放,同时自身减少 12 点护甲。对友军提供+ 70 攻击速度,+10%移动速度,+ 12 点护甲。对敌人施加- 70 攻击速度,-10%移动速度,- 12 点护甲 [?]
王冠: 全新物品
- 增加全新基础物品:王冠,+ 4 点全属性,售价 450 金(边路商店有售)。用于合成原需护腕、怨灵系带和空灵挂件的物品
天鹰之戒:
- 天鹰之戒从游戏中移除
- 护腕、怨灵系带和空灵挂件不再能升级成其他物品
- 护腕/系带/挂件的图纸价格从 165 增加至210
- 护腕/系带/挂件的主属性加成从+ 7 增加至+8
护腕:
- 现在提供+6%魔法抗性
怨灵系带:
- 现在提供+ 8 攻击速度
空灵挂件:
- 空灵挂件:现在提供+3%技能增强
总结:
===
怨灵系带:
+8 敏捷
+3 力量
+3 智力
+8 攻击速度
护腕:
+8 力量
+3 敏捷
+3 智力
+6% 魔法抗性
空灵挂件:
+8 智力
+3 力量
+3 敏捷
+3% 技能增强
- 下列配方在护腕、怨灵系带和空灵挂件不再为物品配件后已经更新
飓风长戟:
- 现在需要 450 金的图纸,取代怨灵系带
达贡之神力:
- 配方已更改+ 显示详情
纷争面纱:
- 配方已更改+ 显示详情
韧鼓:
- 图纸已更改+ 显示详情
阿托斯之棍:
- 配方已更改+ 显示详情