堡垒之夜v6.30版本更新内容汇总 11月15日更新了什么
性能
对所有平台都进行了重大的内存优化改进。
修复问题
修复了在游戏中打开任务选项卡时出现的故障。
修复了可能导致客户端崩溃的元素毒尸怪材料的问题。
这对减少内存使用有积极的附加作用。
英雄
为灾厄侠客、暗月小恶魔和哈珀增加了完整的语音。
修复问题
修复了反物质冲锋可能导致的毁坏建筑物但保留辅助在其上的活动陷阱的问题。
这表示玩家不能再在其上反复堆叠 陷阱了。
修复了“目光灼灼”不会在“进入状态”失效后也立刻失效的问题。
修复了震荡波中的一些音频没有正常给其他玩家播放的问题。.
武器与物品
每周商店中增加最后一言左轮。
中距离左轮手枪,弹夹有限,但精准打击伤害出色。
瞄准时视角移动缓慢,精度高,也可以用于腰射,以精准度为代价换取快速伤害。
提高了在荒木石林中发现的财宝箱里武器和陷阱的掉率。
修复问题
穿透环境物体(树木,墙壁等)的武器的伤害显示为造成的总伤害。
霓虹发射器的音效正确播放给四周的玩家。
增加了一些在保护盲从者活动时遗失的羊驼中的物品。
传奇琼斯军士
史诗平衡器突击步枪
修复了导致篝火陷阱使用重载时意外降低耐久度的问题。
玩家和防御者目前最多可以同时接受多达 4 个篝火的治疗效果。
修复了暗影碎片糖玉米轻机枪的错误拾取方式。
胡提先生的预览画面将在检视时以正确的方式缩放。
修复了瑞斯在低帧率时不会获得准确的子弹散射的问题。
修复了当使用重型近战武器和修复同时进行时,导致操控无法响应的问题。
游戏性
防御者不再需要嵌入插槽。当召唤防御者时,玩家现在可以选择他们拥有的任何一个防御者。
可召唤防御者的数量依然受限于大本营中你已经解锁的插槽数。
敌方
修复问题
修复了海克斯尔瓦尼亚捕获怪被唤醒时不会进行生命水蛭攻击的问题。
美术和动画
修复问题
修复了进入暗影姿态后,对忍者角色的发光特效会终止的问题。
修复了防暴盾毒尸怪的盾牌在遭受子弹冲击时的视觉效果错误。
音频
更新了新的用户界面和前端的音频。
添加了风暴护盾的音效,靠近它可以听到。
修复问题
修复了防暴盾毒尸怪的盾牌在遭受子弹冲击时的音效错误。
修复了蜂巢毒尸怪的投射物音效未能正确播放的问题。
修复了转场到拉米雷兹时过场动画缺失介绍音频的问题。
修复了奖励音乐启动时无法播放正确音乐的问题。
修复了轮胎弹跳音效会播放两次的问题。
以上就是堡垒之夜 11 月 15 日的更新内容,大家可以在更新后开始体验全新上线的内容了。