王者荣耀10月16日更新了什么 安琪拉如懿皮肤上线

斗玩小编 来源:斗玩网 2018-10-16 08:27:00

【大乔&苏烈-英雄直降 200 点券】

英雄折扣时间: 10 月 19 日- 10 月 25 日

英雄折扣价格:均为 388 点券(原价 588 点券)

王者荣耀 10 月 16 日更新维护公告6.jpg

【集结五款皮肤得荣耀使者头像框】

活动时间: 10 月 19 日- 10 月 25 日

坚韧、守护、沉稳、掌控、敏锐的团战代言人均已上线,活动期间内集结五款团战精神皮肤可获得酷炫头像框—荣耀使者

【集结任意三款皮肤得团战精神动作礼包】

活动时间: 10 月 19 日- 10 月 25 日

活动期间内集结任意三款团战精神皮肤可获得团战精神动作礼包

打开后可获得大乔/苏烈/李白/孙尚香团战精神皮肤的专属动作,以及诸葛亮团战精神皮肤专属动作的兑换道具—掌控精神之匙。

诸葛亮-掌控之力的专属个性动作将在后续上线,届时可通过掌控精神之匙兑换。

【大乔/孙尚香全套个性动作上架】

上架时间: 10 月 19 日

为大乔/孙尚香量身设计的全套个性动作上架咯!不仅包括各式情绪和交流动作,还有各式尬舞动作同期登场!在峡谷闪耀你的风采吧!

【体验卡兑换开启】

王者荣耀 10 月 16 日更新维护公告7.jpg

【活动时间】: 10 月 16 日更新后~ 10 月 22 日

体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(可开出永久皮肤黄忠-芝加哥教父,夏侯惇-战争骑士)

本期热门皮肤:爱心护理-阿轲,宫本武藏-未来纪元,扁鹊-救世之瞳,孙膑-天使之翼,程咬金-爱与正义。

本期热门英雄:诸葛亮,李白,孙尚香,夏侯惇,狂铁,太乙真人。

【两大礼包金币购】

王者荣耀 10 月 16 日更新维护公告8.jpg

【头像框礼包】

打开后可获得以下奖励之一:告白天使-左翼、告白天使-右翼、胜者为王头像框、速度先锋头像框、金币*600、铭文碎片*128/88/58。

【礼包上架时间】: 10 月 16 日更新后- 10 月 18 日

【礼包价格】: 600 金币

乱世王者头像框更名为胜者为王头像框

荣耀飞车头像框更名为速度先锋头像框

【英雄秘宝】

打开后可获得以下奖励之一:杨戬、刘备、米莱狄、188/138/ 108 铭文碎片、 1000 金币、英雄体验卡 3 天。

【礼包上架时间】: 10 月 16 日更新后- 10 月 18 日

【礼包价格】: 1200 金币

商城更新

更新时间: 10 月 16 日版本更新后

1.夺宝奖池更新

积分夺宝奖池更新:嬴政、哪吒替换为孙悟空、关羽。

钻石夺宝奖池更新:百里玄策、甄姬、程咬金、水果甜心 3 天替换为蔡文姬、芈月、典韦、地狱岩魂 3 天。

版本相关

一、英雄平衡

1.    太乙真人

太乙真人的被动技能在新的辅助装效果的加持下对于团队经济的放大效应有些过强了,我们希望太乙真人能够为团队带来一定的经济优势,但不应该造成经济碾压、难以反制的情况。因此我们削弱了他的被动技能效果,同时适当提升一技能的伤害,来保证他的整体强度仍然在一个正常的水平上。

被动:金币加成:35% → 20%

1 技能:基础伤害:200(+50/Lv)(+0.6Ap) → 200(+60/Lv)(+0.6Ap)

1 技能:蓄满伤害:600(+150/Lv)(+1.8Ap) → 600(+180/Lv)(+1.8Ap)

2.    后羿

很多站桩射手在还没能发育到后期的时候就已经被决定了战局走势,因此我们调整了后羿前期的基础攻击力和技能CD希望他能更快地发育投入战斗,去适应越来越快的对抗节奏。相应的,我们削弱了后羿的基础攻击加成,使他强势期提前的同时有不又不至于后期过强。

基础攻击:161(+16.8*英雄等级) → 180(+16.5*英雄等级)

2 技能:CD:10/9/8/7/6/ 5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/ 5 秒

3.    狄仁杰

我们希望狄大人的令牌效果能够成为他与其他无位移射手的重要差异点,调整后大招的命中能够大幅度提升狄仁杰和整个团队对于目标的伤害,以弥补狄仁杰本身输出伤害上的弱势。之后我们会持续观察狄仁杰是否能够通过令牌的加强成为一个更有特点的选择。

3 技能:减少双抗比例:30% → 50%

4.    典韦

典韦作为一名标准的普攻型战士,在后期高额攻击力的加持下,技能直接的爆发伤害有些过于高了,甚至许多时候只需要一套技能就可以带走对手。因此我们略微下调了典韦后期技能的直接伤害,给普攻释放更多的输出空间,从而让对手有一定的应对时间;同时我们也略微调整了前期的技能伤害,使整个过渡更为平滑。

1 技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

3 技能:伤害:300(+75/Lv)(+1.4Ad) → 300(+75/Lv)(+1.2Ad)

5.    达摩

目前达摩的伤害已经有些超标了,甚至不需要一整套技能就能够带走对手,他强悍的单线作战能力以及团战中恐怖的一击必杀威胁力让他成为了一个异常全面的边路选择。此次调整我们略微降低了他的爆发伤害,希望摩玩家能够更加合理的运用机制去打出伤害。

3 技能:二段斩杀伤害:已损16% → 已损12%

3 技能:伤害:150(+75/Lv)(+0.65Ad) →150(+75/Lv)(+0.6Ad)

6.    花木兰

花木兰在顶尖玩家手中的强势使得我们不得不再次审视她的对抗能力,无论是单人防守强推给另一侧队友制造空间,还是1V1 中的主动性,以及对后排的切入能力,花木兰在很大程度上压制了其他边路英雄的表现,并给对手带来其他英雄无法带来的困扰。此次调整我们略微降低了花木兰沉默覆盖的时间来控制她在1V1 中的优势时间,希望她能够回到正常的对抗区间中来,花木兰玩家可以选择在更合适的时机打出沉默,后排英雄也能有一定的反应时间和反制空间。

被动:轻剑形态触发印记时的沉默和减速时间:1. 5 秒 →  1 秒

7.    项羽

我们一直希望通过定义前排英雄的经济放大以及可塑性来区分辅助与边路坦克,例如辅助前排会有更肉的基础身板以及更好的基础技能效果,而坦克英雄的成长值与加成值会更高。这样的设定能够让辅助英雄减少对经济和经验的依赖,而坦克英雄能够在获得足够的发育优势时产生更好的效果,甚至能够通过装备的改变使坦克英雄倾向于输出的方向。

但从目前的情况来看,项羽、白起等边路坦克不仅具有较高的成长加成,其基础的身板及技能效果也并不比辅助前排弱。导致了即便没有发育起来,他们也能承受超高的伤害;而在发育良好的情况下能够兼顾输出和承伤,在很大程度上碾压并限制了了对方C位的输出。

因为项羽和白起的伤害均受生命值加成,此次调整我们期望通过基础生命的下降适当减少他们对后排英雄在输出和生存上的双重压力,为后排英雄释放一些出场和输出的空间。

基础生命:3062(+261.4*英雄等级) → 2895(+235.5*英雄等级)

8.    白起

基础生命:3113(+324.9*英雄等级) → 3084(+293.8*英雄等级)

9.    裴擒虎

野区的调整尤其是部分刷新点怪物数量的增加,一定程度又再次放大了裴擒虎清野效率上的优势,尤其是 2 技能的AOE与持续输出能力将会非常可观,因此我们对这个技能的伤害构成做出了一定的调整。

2 技能:开启时伤害:120(+56/Lv)(+0. 64 额外Ad) → 100(+50/Lv)(+0. 7 额外Ad)

2 技能:开启护盾后的持续伤害:30(+14/Lv)(+0. 16 额外Ad) → 20(+10/Lv)(+0. 14 额外Ad)

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