绝地求生9月12日更新到什么时候 吃鸡更新维护公告

斗玩小编 来源:斗玩网 2018-09-11 17:16:00

绝地求生在9月12日将会进行一次新版本的更新,这次的更新内容颇多,有新模式训练场,很多小伙伴还不了解这次更新的具体内容是什么,下面就来为大家详细的介绍一下吃鸡的更新维护公告。

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还记得前段时间通过开发者日记提过的训练场吗?我们公开了训练场相关信息后,收到了许多正面的玩家反馈。为遵守我们的承诺,玩家们即将可通过本次第 21 轮更新见到大家所期待的训练场的真面目了!

另外,我们还添加了新的枪械-M47 Mutant。刚好,玩家们可以在训练场熟悉一下新枪械的用法了~!再有,本次更新中还包含着萨诺专属载具,可爱的‘三轮车(Tukshai)’,请大家尽情享受。

“绝地求生,百日行动”目前仍在进行当中。包括我们一开始说明的几个修正项目,还有各种提高游戏方便性的改善工作在持续进行中。作为“绝地求生,百日行动”的另一部分,我们改善并更新了游戏界面、BP计算方式等多种项目。

详情请参考下列更新内容。

FIX PUBG

方便性改善

-       MIC TEST UI/UX: 增加了游戏内测试麦克风输入的功能。

修复BUG

-       UI/UX #02: 修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。

-       CHARACTER POSITION #01: 修复了 乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。

-       CHARACTER POSITION #02: 修复了 角色显示在错误的位置。

-       CLONING: 修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。

-       WEAPON RENDERING #01: 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。

-       WEAPON RENDERING #02: 修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。

-       CAMERA #02: 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。

-       CAMERA #03: 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。

-       SANHOK FIX #04: 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。

-       BLUEZONE UI: 修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少 2 秒的问题。

-       UNDERWATER ANIMATION: 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。

-       UAZ DAMAGE TAKEN: 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。

-       AFTERIMAGE: 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题。

新模式:训练场

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-       添加了训练场模式。

-       训练场的面积为2x2,包含了所有可以体验并练习的游戏要素。

-       玩家可通过点击大厅的‘训练场’按键进行训练场模式的匹配。

-       如果超过 5 名玩家参加训练,训练将立即开始。另外,其他玩家可以在训练开始后 5 分钟内进入训练。(每场训练限 20 名玩家参与)

     -       如果匹配人数少于 5 人,匹配将持续 5 分钟

     -       如果 5 分钟后仍然少于 5 名玩家参赛,训练将仅从当前玩家开始,其他玩家不能加入该训练。

-       训练模式的总游戏时间最多为 30 分钟。 (例如:在# 2 的情况下,如果您是从一开始参加训练的,将有 5 分钟的额外可参与时间+ 25 分钟的训练赛时间)

-        在训练场内,玩家将不会被淘汰。

新枪械:MK47 Mutant

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-       添加了新突击步枪MK47 Mutant。

-       MK47 Mutant在所有地图(艾伦格,米拉玛,萨诺)刷新。

-       MK47 Mutant为使用7.62mm子弹的突击步枪,标准弹匣容量为 20 发,使用扩容弹匣可扩充至 30 发。

-       MK47 Mutant的射击模式为单发和两连发。

-       除了枪托,MK47 Mutant可在所有部位装备配件。

萨诺专属新载具:三轮车(Tukshai)

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-       添加了只有在萨诺地图刷新的新载具-三轮车(Tukshai)。

-       三轮车作为 3 人乘坐的载具,代替乌阿斯吉普车,轿车以及迷你巴士。

-       相比原先的载具,三轮车的速度会显得较慢,但玩家会很快因它可爱的外形而被吸引住!

任务系统

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-       添加了按照达成任务的程度及游戏参与时间,从而可获取奖励的任务系统。

-       玩家可通过获得生存经验值(Survival XP)提高生存指数( Survival Gauge )并进行升级,从而获取奖励。

-       任务将会在每日,每周更新为新的任务。

-       每达到指定的生存等级则可以获得奖励。

BP系统改善

-       将原先只按照排名分配的BP奖励系统改善为反映排名及游戏时长来分配的系统。

-       对不同地图(艾伦格/米拉玛/萨诺),不同模式(单人/双排/四排)在同一时间可获得BP的效率进行了平衡性调整。

-       调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。

-       现在玩家无法因进行单人四排而获得四人份的BP。

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