古剑奇谭ol7月10日更新维护公告 古剑网络版更新内容汇总
【玩法优化】
劲锋疾雨:
* 调整劲峰疾雨活动入口至步云洲,可通过携风台NPC静流与侍笛进入活动
* 修复劲锋疾雨活动场景卡顿的问题
* 优化达成劲锋疾雨任务时的提示
斗战狂沙:
* 修复斗战狂沙第一阶段咒隐隐身会在大地图与小地图显示的问题
* 修复斗战狂沙画地为牢技能造成多次伤害的问题
* 优化斗战狂沙中击败其他玩家后掉落的檀心贯获取方式,从交互获取改为碰撞获取
* 优化斗战狂沙过渡阶段的阻挡表现,改为靠近显示
* 完成斗战狂沙后会根据本场表现发放声望奖励
真实之境:
* 优化真实之境的视距,初始默认视距会更远
四海生金:
* 降低四海生金日常任务达成的难度
* 修复四海生金日常任务奖励过低的问题
* 通过四海生金赏获得的特殊渔产,除锦鲤外均调整为可食用,食用增加 7 点饱食度、 3 点照影经验
* 调整了在放生池垂钓的系统提示
赤羽金令:
* 修复赤羽金令开放超出当前等级的日常任务的问题
青灯引渡:
* 修复青灯引渡击杀任务目标不加任务进度的问题
* 修复鬼狮子创建时穿到阶梯里的问题
* 修复青灯引渡任务目标体型缩放不正确的问题
* 修复青灯引渡获得的三魂可以使用的问题
* 调整青灯引渡首领各难度刷新概率
* 调整青灯引渡首领刷新时间,普通首领刷新时间为 2 分 30 秒,团队首领刷新时间为 10 分钟
【数值调整】
* 增加世界首领的奖励
* 调整烹饪食材的价格
* 修改部分食材提供的照影经验
* 降低清正值相关日常任务的奖励
* 调整开光后通过采集获取的经验
请各位仙家弟子互相转告,合理安排游戏时间,提前做好下线准备,维护期间给您带来的不便,敬请谅解。祝大家游戏愉快!