绝地求生4月19日更新到几点 吃鸡更新维护公告
斗玩网(d.chinaz.com)原创:绝地求生在4月19日这天将会进行例常的更新,这次是1.0版本的第11次更新,主要针对的内容是新箱子和自定义观战,依旧是早上10点,大家做好准备,下面来为大家具体的介绍一下吃鸡这次的更新维护公告。
【绝地求生 4 月 19 日更新到几点 吃鸡更新维护公告】
为了进行1. 0 版本的第 11 轮更新,
我们将在北京时间4 月 19 日上午 10 点开始正式服的停机维护 。
维护开始时间:4 月 19 日 上午 10 点 (预计 3 小时)
维护内容: 1. 0 版本第 11 轮更新
*如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。
由此给大家带来的不便敬请谅解
绝地求生 4 月 19 日更新内容汇总:
自定义游戏观战
现在玩家可以实时观看正在进行的自定义游戏
- 玩家们直接观看开启‘公开观看(Public Spectating)’设置的游戏 - 为了观看私人模式游戏,需要输入该房间的密码* 自定义游戏的实时观看功能还处于早期开发阶段,有些功能不是很稳定,对此我们还请谅解。新箱子
新增了一种付费箱子和一种新的平底锅皮肤
- 为了验证安全性能, 将提供 10 个“Equinox”箱子, 20 个“Weapon Skin Key”, 20 个“Early Bird Key”, 10 万BP给所有测试服用户 (仅限测试服)
每人可有一次机会费 5,000 BP 获得平底锅皮肤"Target Practice"
通过本次新增的付费箱“Equinox Crate”可以获得武器皮肤。这个箱子会在25%的机率从每周随机箱获得。
- “Equinox Crate”可用STEAM商店购买的“Weapon Skin Key”(武器皮肤钥匙)打开 - 现在打开箱子时,幸运的玩家可以除了普通的物品之外,可以获得额外的皮肤物品
新的付费宝箱掉率与每个箱子在每周随机箱子掉落概率如下 (修改)
箱子系统
本周开始,每周随机箱子将在星期四00:00 UTC (北京时间上午 8 点)进行重置
UI / UX
现在玩家们可以通过地图上的标记查看飞机的飞行路线。
- 玩家可以从等待游戏开始时,就可以看见整个飞行路线
Bug修复
修复了FPP模式内伤害其他玩家时, 会有过度的伤害效果的问题
修复了有时射击其他玩家不会发生伤害效果的问题
修复了卧倒状态下转换武器时显示非正常角色动作的问题
修复了从安全区附近进入烟雾内后,外界可以看到角色的轮廓
这次绝地求生官方还发表了《代码:SAVAGE的灵感之处》:
各位玩家大家好,
通过昨日开放的第二轮测试,估计很多玩家们已经体验到了新地图的更改内容。今天,我们要继续给大家分享新地图调研的故事。
我们在公告内持续提到过‘开放开发’这个单词,那么这个具体意味的到底是什么呢?对于’代码:Savage‘来说,这意味让玩家体验游戏同时参与进入修改并制作地图的流程。在地图最终完成之前,我们还有很多事情需要完成。除了按照玩家们的宝贵意见进行地图的全面调整之外,我们还将制作可以让玩家们的游戏体验更加丰盛的 新载具,新武器和新地区。
无聊的地图制作说明就到此为止。
现在, 我们想分享一些我们目前在追求的方向。请大家再次欢迎为了调研而采风泰国的PUBG美术团队。下面照片是给新地区设计带来灵感的巨大洞窟,该区域还在准备阶段,敬请期待!
从飞机跳伞进入如此宏大的洞窟会不会很 6 呢?这正是我们所想的,这就是为什么我们正在设计多条路径的地下洞穴系统。 我们团队从曼谷郊外发现的洞穴得到了该地形的灵感。 如果您对这些类型的地形感兴趣,并希望查看更多的图片资料的话,请搜索‘帕亚那空山洞’。
在接下来的几张照片中,你会看到我们是如何在这些场景中获取灵感,并如何计划进行游戏内的移植。 我们对此感到兴奋,也希望这个地区能够给大家带来更多的刺激体验!
这个地区在实际游戏内会怎么样实现呢?有一点我们可以肯定的是,这一定不会让大家失望的。正式公开之前,我们还有需要完成一些修改工作,但是我们相信在近期的测试阶段给大家推出。
今天要给大家共享的内容到此为止,下一次公告我们会给大家介绍新的武器和新的载具,包括东南亚常用的载具——嘟嘟车,请大家不要错过!
看来官方对这个4X4的地图很是满意,大家还没玩过的朋友可以期待一下。