LOL1月16日更新维护公告 LOL8.1新版本更新到几点
韦鲁斯原画更新
符文
掠食者
调整了一些【掠食者】做的不够的部分。
使用【掠食者】仍然会有些尴尬,因此我们引入了一些通用性调整来让它可以被更连贯的激活,更明智的使用。
【新增】:如果【掠食者】的引导被打断,现在将返还50%冷却时间
【新增】:如果【掠食者】的额外伤害通过范围技能触发,它现在会优先适配生命值最低的目标
【新增】:在最初【掠食者】的额外移动速度增加50%。我们没有在文本提示中列举,因为我们并不想让你围绕这个改动搞事情。
坚决系额外收益
属性增益现在被拆分为生命值以及由符文副系提供的属性,它们所提供的属性数值相同,无论是坚决主系还是副系。
过去将坚决系符文树作为副系选择是一个很好的决定,因为符文和天赋的结合给予了你可观的基础耐久度。在离开了这份属性后,选择坚决系并不是什么明智之选(在新版系统中)。于是我们改动了坚决系在主系和副系符文树中提供属性的方式,以让它成为一个更可行的副系符文选择。
坚决主系
坚决+巫术:130 生命值 ⇒ 65 生命值加上 10 法术强度或 6 攻击力,自适应
坚决+主宰: 130 生命值 ⇒ 65 生命值加上 9 法术强度或5. 4 攻击力,自适应
坚决+精密: 130 生命值⇒65 生命值加上9%攻速
坚决副系
巫术+坚决: 20 法术强度或 12 攻击力,自适应⇒65 生命值加上 10 法术强度或 6 攻击力,自适应
主宰+坚决: 18 法术强度或10. 8 攻击力,自适应⇒65 生命值加上 9 法术强度或5. 4 攻击力,自适应
精密+坚决:18%攻速⇒65 生命值加上9%攻速
符文BUG修复
· 在观战模式下,【启封的秘籍】现在将正确更新使用者的召唤师技能图标
· 游戏结束画面的符文统计所汇报的效果时长(例如:【致命节奏】的“激活时间总和”)现在将使用 00: 00 的格式,而不是激活的秒数
· 【冰川增幅】和【奥术彗星】现在将根据颜色区分敌我效果
· 如果彼此都装备了【电刑】这个基石符文,友军的命中将不再算入你的【电刑】触发所需的计数中
· 修复了斯卡纳和费德提克的闪现大招与【海克斯科技闪现罗网】和【启封的秘籍】符文的互动,它曾有可能导致斯卡纳和费德提克无法使用闪现或海克斯闪现
· 雷恩加尔不再能够在草丛内借助【海克斯科技罗网】延长跳跃距离
· 当参与击杀时,【凯旋】现在会正确的为处于静滞状态的目标提供的金币与治疗效果
· 【奥术彗星】的文本提示现在会正确的显示它的基础伤害
· 当在 18 级时使用【技能精粹】时,【行窃预兆】的升级UI不再残留
· 在观战者特效钟清除符文特效会移除重叠颗粒
· 【法力流系带】现在正确的作用于可替代的HUD组合(翻转小地图,左边的团队框架等)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致消耗生命值的技能会导致【复苏】的额外治疗数值在符文面板中减少