绝地求生1.0版本第26轮更新内容介绍 新载具Zima/信号枪上线
回放
改善了回放编辑器的功能 ;
添加了在单个回放文件可进行多种编辑功能的多个关键帧集保存功能;
可用“Del All”功能一次性删除所有被选择的多关键帧集;
也添加了色彩补偿、能够自由倾斜镜头角度以及详细设置景深等的项目;
补偿以及景深设置可以即刻确认适用的结果;
改善了回放编辑器的界面。
性能
改善并优化了角色动画;
优化了加载角色的过程,加快了加载速度;
通过优化游戏内的树叶渲染过程改善了帧数;
优化了游戏服务器改善了性能;
在计算角色伤害时,优化了判断燃烧弹的中准标准计算方式;
优化了在HUD界面上导致性能下降的某些元素。
皮肤&道具
将会显示东艾伦格警官箱子结束销售倒计时;
3 月 27 日将会结束销售东艾伦格警官箱子里包括的单品,之后将会包含在随机箱子;
自定义比赛
为了提高改善自定义比赛系统的效果,比赛结果界面以及比赛开始界面进行了分离:
因此,自从自定义比赛结束后可以看 10 分钟的结果画面,比赛结束过 1 分钟后可以进行下一场比赛。
电竞模式中新增维寒迪地图;
电竞模式下,所有地图中载具数量都有所增加;
改善了OB系统:
改善了移动到安全区域时的动画。
修复Bug
地图
修复了在维寒迪跳伞时渲染建筑物延迟的问题。
修复了在维寒迪看不到一定距离外的建筑物的问题。
修复了在维寒迪利用达西亚轿车在雪地上行驶时速度变慢的问题。
修复了艾伦格以及米拉玛的一些与地形/结构相关的问题。
常规
修复了在狭窄的地形中间卧倒移动时,角色将会在空中漂浮并可移动的问题 。
修复了当角色渲染选项开启的情况下,SMG武器在物品栏显示不良的问题 。
修复了在物品栏容量装满的情况下不可切换头盔、防弹衣以及武器的问题。
修复了特定道具名称与其他道具名称相同的问题。
修复了当网络环境不佳时,S686 武器连续射击 3 次的问题 。
修复了当网络环境不佳时,连续投仍可投掷物品时将会用拳头攻击的问题 。
修复了在21: 9 显示屏加载画面显示不良的问题 。
修复了在邀请组队时,点击不了是否按钮的问题 。
修复了进入大厅时,偶尔会残留加载画面的问题 。
修复了选择自定义比赛模式后,进入并退出房间时将会移动到选择模式界面的问题。
修复了在淘汰画面点击N键放大小地图时,放大得不佳的现象。
修复了在观战角度,角色在一定距离降落时,以落地姿势移动一定距离的问题 。
修复了在观战角度确认地图时,显示不出降落伞图标的问题 。
修复了在观战角度确认不了维寒迪洞穴刷新的补给箱里包含道具的问题
修复了当角色游泳时,在特定条件下显示不了正常动画的问题 。
修复了在FPP模式下游泳时角色与阴影动画显示不同的问题 。
修复了拔出手榴弹的安全栓时无法切换武器的问题 。
修复了烟雾弹拔出安全栓后落地时点为准正常操作的问题 。
修复了投掷类武器在被投掷后或切换到其他武器时不可见的问题 。
修复了在离 1 公里的距离也能听到燃烧弹的燃烧音的问题 。
修复了接近于损坏的摩托车以及小型摩托车时可以互动的问题 。
修复了当切换瞄准镜以及再次获得武器时,已设置的准星亮度初始化的问题 。
修复了在特定位置上拿着信号枪动画显示不正常的问题 。
修复了当持有近战武器的状态下往后方向走时,角色的动画显示向后的问题 。
修复了在室内出现降雨效果的问题 。
修复了被淘汰的人发出脚步声的问题 。
修复了枪械装弹时,剩余弹数不正确的问题。
修复了虽然把卧倒按钮设置为“按住”,但却以切换方式被操作的问题。
修复了补给箱与障碍物碰撞后非正常落地的现象。
修复了把手榴弹投仍到特定建筑时,偶尔在此建筑二楼受到伤害的现象。
修复了当您在特定建筑里把手榴弹投仍到建筑外时,仍然会受到伤害的现象。