《DOTA2》7.21b更新了什么 7.21b版本平衡性更新汇总

斗玩小编 来源:斗玩网 2019-02-18 11:33:00

《DOTA2》近日进行了7.21b版本的更新,这次更新带来了比较多的更新内容,具体有哪些英雄以及道具调整呢,我们来一起看下。

LGD战胜Liquid晋级胜者组决赛,TI8 西恩多塔仅存战队3.jpg

综合

- 反补时给予敌人的经验从25%增加至30%

物品

迈达斯之手

- 炼化的金钱奖励从 200 减少至180

英雄

敌法师

- 基础敏捷提升 2 点

祸乱之源

- 力量成长从2. 4 提升至2.6

- 敏捷成长从2. 4 提升至2.6

- 智力成长从2. 8 减少至2.6

混沌骑士

- 混沌一击的吸血效果从40/50/60/70%调整至25/40/55/70%

水晶室女

- 极寒领域的护甲加成从 10 点提升至 20 点

黑暗贤者

- 基础护甲减少 2 点

- 敏捷成长从1. 2 提升至1.8

天涯墨客

- 墨涌的眩晕时间从1.4/2.2/3.0/3. 8 秒减少至1.0/1.9/2.8/3. 7 秒

- 缚魂的减速从15/30/45%减少至10/20/30%

艾欧

- 羁绊不再使自身不受减速效果影响

- 幽魂不再有切换的冷却时间

- 幽魂的最小距离从 100 提升至200

- 幽魂的旋转时间从每圈2. 4 秒增加至2. 7 秒

- 幽魂在施放时不再具有细微的动作打断效果(原本已没有施法前摇)

- 过载的伤害降低效果从15/20/25/30%减少至5/10/15/20%

- 降临的魔法消耗从 100 点增加至 175 点

-15 级天赋从羁绊提供神杖加成改为+8 生命恢复

-20 级天赋从+16 生命恢复改为羁绊提供神杖加成

主宰

- 无敌斩的攻击速度倍率从1. 8 减少至1.7

光之守卫

- 灵光在第二次施法时闪亮和闪灭的间隔与第一次一致

拉席克

- 敏捷成长从1. 7 提升至2.3

巫妖

- 基础移动速度从 305 减少至295

- 阴邪凝视的持续时间从1.6/1.9/2.2/2. 5 秒减少至1.3/1.7/2.1/2. 5 秒

噬魂鬼

- 力量成长从3. 6 减少至3.2

- 盛宴从1.75/2.5/3.25/4%减少至1.5/2.25/3/3.75%

莉娜

- 基础智力提升 2 点

狼人

- 基础护甲提升 1 点

马格纳斯

- 力量成长从3. 7 减少至3.5

- 巨角冲撞的减速从25/30/35/40%减少至10/20/30/40%

- 授予力量的魔法消耗从30/50/70/ 90 点增加至45/60/75/ 90 点

暗夜魔王

- 力量成长从3. 6 减少至3.2

全能骑士

- 天国恩赐的持续时间从 10 秒提升至 12 秒

幻影长矛手

- 幻影冲锋的敏捷加成从6/14/22/ 30 点提升至9/18/27/ 36 点

力丸

- 基础生命恢复提升1.5

影魔

- 基础力量提升 1 点

- 智力成长从2. 0 提升至2.2

斯拉克

- 基础护甲提升 1 点

狙击手

- 基础力量提升 2 点

-15 级天赋从+15% 榴霰弹减速提升至+20%

幽鬼

- 基础力量提升 2 点

-10 级天赋从+4 全属性提升至+5

风暴之灵

- 残影的魔法消耗从 100 点降低至70/80/90/ 100 点

- 电子涡流的冷却时间从22/20/18/ 16 秒降低至 16 秒

斯温

- 巨力挥舞的分裂从45/60/75/90%减少至30/50/70/90%

- 战吼的移动速度加成从8/12/16/20%减少至5/10/15/20%

- 战吼护盾的基础生命从80/110/140/ 170 点减少至60/90/120/ 150 点

- 神之力量的冷却时间从 80 秒增加至 100 秒

圣堂刺客

- 隐匿的负面效果现在可以叠加

伐木机

- 基础智力提升 2 点

- 死亡旋风的属性损失从12/13/14/15%提升至13/14/15/16%

小小

- 抓树的伤害加成从25/30/35/40%减少至10/20/30/40%

树精卫士

- 活体护甲的伤害格挡从25/50/75/ 100 点提升至40/60/80/ 100 点

熊战士

- 基础护甲减少 2 点

- 超强力量的冷却时间从 10 秒增加至16/14/12/ 10 秒

维萨吉

- 力量从24+3. 0 减少至22+2.8

- 佣兽的攻击力从30/45/ 60 点减少至20/40/ 60 点

术士

- 基础智力提升 3 点

- 剧变的魔法消耗从100/110/120/ 130 点降低至70/90/110/ 130 点

编织者

- 连击的第二次攻击将造成10/20/30/ 40 点物理伤害

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