堡垒之夜2月15日更新了什么 V7.40版本更新维护公告

斗玩小编 来源:斗玩网 2019-02-15 08:14:00

装置

●     新增了音序器装置。

○     触发音乐块。

○     具有循环、触发设置和节拍选项。

○     音序器可以触发其他音序器。

●     在视觉化组件中新增了电台装置,可以播放音乐和环境噪声。

○     具有音量和衰减设置。

●     物品生成器

○     新增了可配置选项,允许显示第一个生成的物品。

○     为“生成间隔”选项新增了更多时间选项。

■     1、2、 3 和 4 秒

■     3、 4 和 5 分钟

漏洞修复

●     修复了音乐会聚光灯会在手机工具光标略过时变红的问题。

●     修复了冰雪城堡预制素材的拱门道具放置后偶尔会删除玩家建造的建筑的问题。

●     修复了玩家能够超过内存量表最大限制进行建造的问题。

●     修复了自然灌木组件中藤蔓的碰撞问题。

●     修复了重新进入岛屿时荧光棒的光会消失的问题。

●     调整了嗨皮岛仓库中的“乡村建筑彩色组件a”名称。

●     修复了使用手机工具高亮氛围组件后会在荧光棒上出现占位符纹理的问题。

●     修复了电杆,允许它们能够被正确放置在斜坡上。

●     修复了物品生成器在连续的游戏中无法正确作用的问题。

●     修复了在游戏结束时如果地板被摧毁后淘汰区的装置不被摧毁的问题。

●     修复了在跑过速度加成板时失去移动调节器增益的音效会播放两遍的问题。

●     修复了当水平方向的高度为 2 时屏障装置视觉化区域显示不正确的问题。

●     修复了如果玩家队伍和生成器队伍设置数字大于 1 时放入默认物品生成器的物品不会出现在玩家物品栏中的问题。

●     修复了从载具生成器装置移除的嗨皮岛/装置外部统计信息。

●     物理对象和载具现在能够触发音乐块。

队伍

漏洞修复

●     修复了玩家耗尽重新开始次数后切换队伍时出生在错误出生点的问题。

●     修复了如果游戏的“倒地”设置开启时玩家在切换队伍时会进入倒地状态的问题。

●     在游戏开始时随机分配玩家队伍。

○     之前,队伍是根据玩家加入岛屿的先后顺序决定的。

●     修复了玩家首次开启队伍选择对话框时会显示正确队伍但如果玩家不调整队伍则会将玩家设置为队伍 1 的问题。

●     修复了由重新开始导致的若干崩溃问题。

用户界面

漏洞修复

●     修复了烟雾弹在嗨皮岛仓库中少了两个稀有度星级的问题。

●     修复了选项菜单中按钮字体的对齐问题。

●     修复了嗨皮岛模式用户界面顶部图形被切掉的若干问题。

●     修复了嗨皮岛模式的HUD中不显示玩家数量的问题。

●     修复了嗨皮岛模式“开始游戏”按钮在首次开启暂停菜单时不正确的问题。

●     修复了撤离菜单中的“开始游戏”和“结束游戏”按钮的悬浮描述在鼠标指针离开后不消失的问题。

●     修复了玩家生命条有时在嗨皮岛模式中显示为空的问题。

●     修复了重置岛屿后无效的用户界面消息有时会一直显示在屏幕上的问题。

性能

●     修复了玩家离开游戏时出现服务器相应速度慢的问题。

皇家守卫狙击手

精准是关键!瞄准射击对毒尸怪造成最大伤害。

霜冻之夜挑战7——雪上加霜

风暴加强!加热器越弱……风暴速度越快……伤害越高!

任务和系统

●     每周霜冻之夜挑战7:雪上加霜

○     风暴圈会缩小得更快,并且造成更多伤害。填满加热器!

■     存活 30 分钟,三次,以获得第 7 周挑战战旗。

■     存活 30 分钟就能赢得一名除夕英雄。

●     雷击史高奇

●     防暴哈泽德

●     狂战士猎首

●     闪电鹰眼

●     赛季黄金上限已被移除

●     以下任务现在出现在挑战任务类别中:

○     天才建筑师

○     地精退散

○     守护天使

○     寻宝传奇

○     世界巡游者

○     无声恐怖

○     与他人相处融洽

●     改进了守护家园模式中的挂机处理。

○     对空闲检测进行了迭代改进。在被踢出比赛之前,空闲玩家将收到一个游戏内关于队伍贡献的通知。

○     现在,当某玩家因空闲被踢出比赛时,其他玩家将收到通知。

漏洞修复

●     修复了对抗风暴中导致阿特拉斯对正在加入的玩家不可见的问题。

●     修复了“修理避难所”中当玩家在避难所附近建造的建筑受到伤害时导致避难所模块看起来是安装在避难所上的问题。

●     修复了有关“修理避难所”和“撤离避难所”中当避难所防御未激活时敌人可以穿过的问题。

用户界面

●     更新了转化结果以显示返还的资源

●     现在,商店的x光界面可以显示你收藏图鉴上没有的物品。

漏洞修复

●     修复了从收藏图鉴中进化构造图时选择一个已禁用进化时导航失败的问题。

●     修复了进化确认按钮在某些情况下被不正确禁用的问题。

●     修复了研究界面中弹出的教程没有文本/图像的问题

●     为创立者增益工具提示描述文本添加了滚动条,这样就可以正确显示其他语言的文本

●     修复了陷阱选择轮盘在选择陷阱类别后对鼠标点击没有响应的问题。

●     修复了转化物品选择器以便在库存更新后正确调整地块大小。

●     修复了在进化可退还构造图时弹出退还警告对话框的问题。这是重置所选择的进化,使其不可能完成特定进化。

●     战旗装置不再会在某些情况下错误地显示为默认战旗。

●     修复了旁观者文本只在玩家第一次进入旁观者模式时显示的问题。

●     修复了装备特定陷阱时陷阱快捷栏位未更新的问题。

●     当玩家无人机从关卡完成界面返回大本营时,无人机应该能够正常出现。

●     商店战利品页面上的“打开处理中”按钮现在被固定在右侧。

性能

●     提高了快捷栏的响应能力,降低了性能影响。

英雄

●     修复了螳螂跃时忍者不能建造的问题。

武器和物品

●     最新:皇家守卫狙击步枪现已上架每周商店。

○     高威力步枪,发射可穿透敌人的高速箭矢,造成高伤害和高冲击。

○     重新装填前只能发射一次。

●     龙拳回归每周商店。

○     一种慢速挥动的大锤,能够造成火焰伤害并有强力的击退效果。

○     高压冲击:造成更高伤害和击退的重击。

漏洞修复

●     从其他变体(玉米糖和软糖掉落)生成的糖果生命拾取在未被收集消失时不再发出拾取声音。

●     当在一个区域批量制造时,会根据制造的总数而不是一个物品来奖励制造得分。

●     修复了导致7. 20 后获得的构造图在回收时不归还重塑材料和精华的问题。

●     修复了守护者的意志和光谱之刃在回收后获得错误材料的问题。

●     现已正确重置了在使用跳跃攻击时的跳跃高度,避免靠近地面时的跌落伤害。

●     当射击不会受到伤害的物体时,不再显示击中标记。

●     修复了在制造 1 星龙怒时能量等级不正确的问题

●     修复了荒唐发射器造成过多冲击的问题。

○     此构造图由于此更改将被标记为适用“物品重置”。

●     修复了在选择X光羊驼中的神话领袖幸存者时受限的问题

●     修复了导致防止复制功能对X光羊驼不起作用的问题

●     修复了近战武器在装备后的第一次攻击不总能造成伤害的回归问题。

●     调整了十字弩和碎心者的碰撞体积,使其在发射后更容易穿透狂乱毒尸怪的护盾。

游戏性

●     现在可以放置地板陷阱和墙壁,而不需要先建造地板建筑构件。

○     你可以通过打开陷阱菜单并选择地板陷阱来进行此操作。

○     如果有一个有效的位置来放置陷阱,地板建筑部分和陷阱将自动建造。

●     统一了所有游戏模式的灵敏度处理行为。

漏洞修复

●     修复了零下苍穹在前端闲置时模型错误的问题。

●     风暴护盾:修复了玩家在进入风暴护盾后立即死亡但在重生时仍然会受到风暴盾伤害的问题。

●     修复了导致玩家在霜冻之夜旁观队友时狙击步枪的瞄镜卡在屏幕上的问题。

●     现在如果玩家被淘汰,那么他投出的悬浮炮塔将自毁。不适用于倒地状态。

●     禁用的传送器可通过击破总量放置。

●     修复了“屋顶上的瑞”坎尼山谷任务物品的掉落速度。

●     修复了导致玩家随机穿过地板跌落的问题。

●     现在能够正确将玩家踢出游戏。

敌人

●     更新了投尸怪行为:

○     投尸怪不再于面对玩家时使用远程攻击。

○     投尸怪在很近的距离仅会对玩家使用近战攻击。

■     投尸怪可能会先击飞玩家,然后会重新使用远程攻击打击目标。

○     投尸怪使用战吼后会降低抛射频率。

○     投尸怪对墙壁造成的近战伤害提升。

○     投尸怪的远程伤害提升以匹配高抛怪。

○     投尸怪投掷和近战动画略微提升。

○     被投尸怪投掷的敌人受到伤害时不再从天上掉落。

○     移除了投尸怪的远程武器抗性并提升了生命值。

●     剧毒高抛怪射弹重新会对环境造成伤害。

○     这允许它们能够更容易接近并挑战玩家。

美术和动画

●     更新了水元素武器着色器,使用更高品质的冰着色器。

漏洞修复

●     玩家角色现在收到野外裂隙的伤害时能够正确播放动画。

音频

●     新增了AFK(挂机)警报音效。

漏洞修复

●     修复了在英雄菜单页面音乐重新开始的问题。

●     移除了战利品商店界面的战利品音乐,这样之前的音乐就不会被中断。

●     修复了武器摧毁音频,将配合视觉效果。

●     更新了火箭巨锤的冲击音效。

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