绝地求生10月3日更新了什么 吃鸡更新维护公告
自定义模式
- 改善了房间等候人数的计算方式。
- 在OBSERVER, UNASSIGNED列的玩家将不会包含在游戏人数当中。
修复BUG
- 修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。
- 修复了被击倒的玩家的一部分身体穿出墙外的现象。
- 修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。
- 修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前滑行一般的站起来的现象。
- 修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。
- 修复了在特定脚步可忽略灭火/遮眼等动作的现象。
- 修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为没有持枪状态的现象。
- 修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。
- 修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。
- 修复了扶起 2 人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。
- 修复了将画面左右旋转 180 度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下进行旋转的现象。
- 修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。
- 修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。
- 修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。
- 修复了对一个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。
- 修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。
- 修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。
- 修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。
另外,我们在第 22 轮正式更新添加了以下几项
Xenuine
- 添加了Xenuine系统。玩家开启游戏时将会跳出Xenuine程序弹窗。玩家可通过弹窗开启/关闭Xenuine系统。
UI/UX
- 将最新标记系统的名称定为‘快速标记’(Quick Marker)系统。
- 将快速标记功能的显示时间从 5 秒更改为 10 秒。
修复BUG
- 修复了间歇性的发生结束游戏后回到大厅时不显示队友的问题。
- 修复了无法拾取地上的物品的问题。
- 修复了装备特定服装时角色脖子显示透明的现象。
- 修复了在自由视角可进行异常射击的现象。
- 修复了在FPP模式装备投掷武器或在准备投掷的状态下面向天空移动时角色手腕发生旋转的现象。
- 修复了在米拉玛部分地区可异常进入物体内的现象。
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
以上就是10月3日绝地求生更新的全部内容,大家可以在更新维护结束后体验新的游戏内容了。