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炉石传说拉斯塔哈的大乱斗T1卡组分享 残酷集结园卡组推荐
NGA-fantain 2018-12-14 搜索热点

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗术士有哪些卡组比较强力呢,这里我们来看下nga论坛上“fantain”分享的一套残酷集结园卡组,希望玩术士的玩家可以参考下。

### 残酷集结园

# 职业:术士

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 2x (1) 叫嚣的中士

# 2x (1) 机械袋鼠

# 2x (1) 残酷集结

# 2x (1) 火羽精灵

# 2x (1) 灵魂之火

# 2x (1) 狗头人图书管理员

# 1x (1) 莫瑞甘的灵界

# 2x (1) 萨隆铁矿监工

# 2x (1) 虚空行者

# 2x (2) 恐狼前锋

# 1x (2) 甲虫卵

# 2x (2) 粗俗的矮劣魔

# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪

# 1x (2) 飞刀杂耍者

# 1x (3) 双生小鬼

# 2x (4) 萨隆苦囚

# 1x (5) 火车王里诺艾

# 2x (5) 菌菇术士

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这套卡组笔者主要还是遵循了传统动物园的思路,配合术士新卡残酷集结,用低费随从快速铺场和赖场,通过各种buff以小换大,最终堆积场面抢死对手。思路虽非原创,但还是有一些个人对动物园的理解和调整在里面的,比如放弃烈焰小鬼、放弃二王子、仅仅使用六张三费和三费以上卡牌、等等。这个在后面的单卡抉择中会重点提及。

目前,在 5 级到传说分段,天梯环境大致为:

猎人 (法术猎、亡语猎),数量多;

盗贼 (弑君贼、少量奇数贼),数量多;

骑士 (主要是奇数骑),数量多;

法师 (主要是奇数法),有一些;

术士 (治疗园为主,少量偶数术和控制术),有一些;

德鲁伊 (各种形态),有一些;

萨满 (战吼萨、少量偶数萨),较少;

牧师 (克隆展牧、手速牧、脏牧),很少;

战士 (对不起没碰到)。

那么,针对上述的天梯环境,贯彻以暴制暴的思想,笔者就在想能不能把发力点提前,提到比其它快攻都更快,从一费开始就持续不断的把费用打满,铺怪,制造场面压力,然后四费左右就开始考虑用残酷集结buff,直接奠定优势。于是,在笔者冲传说的过程中,经过不断的尝试和调整,最终形成了现在这套牌。这套牌节奏非常快,在笔者的对局中,五费六费抢死对面屡见不鲜,80%的对局在七费八费就胜负已定,要么我们靠堆积的场面打崩对手,要么我们被对手解光场面耗光资源劝退。

插入:常见对局的起手留牌和打牌思路在 54 楼有详细写,这里简单说下对局的优劣(笔者将对局优劣按程度分级为:大优,优势,小优,五五开,小劣,劣势,大劣):

打法术猎和亡语猎我们都是大优,

打弑君贼大优,

打奇数贼优势,

打奇数骑五五开或小劣,

打奇数法五五开或小劣,

打治疗园优势或大优,

打偶数术控制术小劣或劣势,

打德鲁伊劣势或大劣,

打战吼萨小优。

由此可见,在目前猎、贼、骑三足鼎立的天梯环境中,我们这套牌非常适合用来上分。

下面分享一下笔者对卡组中某些单卡的抉择:

1. 烈焰小鬼(舍弃):烈焰小鬼无疑是动物园的明星卡,也是笔者玩动物园非常喜欢的一张卡。但在目前的环境里, 2 血生物很难站住场,害怕法术猎的爆炸陷阱、奇数法的火冲、奇数贼的刀、德鲁伊的玉石、面对奇数骑的报告也有些乏力(因为只能换两个报告兵,而我们又不敢无视奇数骑的攻击频率抢脸),所以笔者把两个烈焰小鬼换成了 123 身材的萨隆铁矿监工。后面相应的,加入恐狼和叫嚣来帮助 2 攻的随从提升场攻。

2. 萨隆铁矿监工:一费2- 3 的身材肯定不用多说,唯一的疑虑在于亡语给对手一个0- 3 的嘲讽的副作用。但在实际的对局中,由于我们有大量的小生物站场,大部分情况下可以拿出多余的三点场攻来处理掉0- 3 嘲讽。所以,副作用比较小,相比 123 完美身材带来的收益,利远大于弊。

3. 叫嚣的中士:自从身材被削弱后,这张卡就很少再进入动物园的构筑了。但我们这套牌有大量的低攻随从,非常需要叫嚣的加攻来进行场面交换。此外,叫嚣也是残酷集结的最佳载体之一,在对局中经常是出场+ 2 攻,然后直接被残酷集结消灭掉。少数情况下,叫嚣还可以配合火车王增加两点斩杀伤害。

4. 机械袋鼠:就像上古之神版本的着魔村民一样,1- 1 亡语的赖场能力是我们这套牌非常需要的。此外,机械袋鼠还是残酷集结的另一个最佳载体。尤其是在手中有两张残酷集结的情况下,一张机械袋鼠可以被消灭两次,效率极高。当然,笔者承认,1- 1 亡语给1-1,这个模型在目前的炉石单卡里已经不能算特别优秀了。不过,由于和本套牌极高的相性,笔者还是满编了这张卡。

5. 火羽精灵:很灵活,即是一费也是二费,同时也是残酷集结载体的第三选择。这里顺便提一下,狗头人图书管理员是残酷集结载体的并列第三选择。

6. 恐狼前锋:帮助我们提升场攻,以小换大。前面说过,由于我们放弃了3- 2 身材的烈焰小鬼,而选择了2- 3 身材的萨隆铁矿监工,所以恐狼加的这一点攻击力就很重要。此外,在斩杀回合神抽恐狼,还可以帮我们增加关键的两点斩杀线。

7. 甲虫卵:这是一张跟残酷集结相性很高的单卡,无论是被buff也好,还是做载体被消灭也好,都挺赚的。需要注意的是,如果这个随从的0- 2 本体被残酷集结消灭的话,三个1- 1 亡语是不会享受+1+1 buff的,机械袋鼠也是如此,亡语生物不享受buff。关于带一张还是带两张的问题,笔者一开始尝试过带两张甲虫卵,但很多时候在缺少buff的情况下,二费 0 场攻实在过于无法接受,所以最终只带了一张。此外,这张牌的存在也提升了恐狼、叫嚣、以及飞刀的价值。

8. 粗俗的矮劣魔:本套牌的扛把子,二费2- 4 嘲讽身材爆表,在对阵任何职业时都可以考虑起手无脑留。二费准时出场的矮劣魔,会给对面的猎人、盗贼、奇数骑以及治疗园造成很大的麻烦。前面我们舍弃了烈焰小鬼,也在一定程度上减轻了这张牌战吼打自己两血的副作用,否则,若我们满编烈焰小鬼、矮劣魔和狗头人图书管理员,血线的压力还是蛮大的。

9. 小软:动物园是打场面的,非常惧怕对手用武器控场。在我们面对盗贼、猎人、骑士时,吃掉一把刀就意味着我们可以更好的保护自己的场面。对阵亡语猎时,开局吃掉蜡烛弓几乎相当于赢了一半。

10. 飞刀:这里的飞刀在多数情况下可以理解成是一个高费随从,在四费以上的时候出场,提升卡组上限。在某些特殊的情况下,飞刀还可以帮我们补掉最后的一、两点斩杀伤害。但由于飞刀的不稳定性,笔者倾向于只带一张。

11. 二王子(舍弃):不带二王子的原因有两点,一是我们这套牌非常需要矮劣魔的站场和恐狼的buff;二是我们这套牌求快速铺场,是极速的快,二费只下一个2- 2 很多时候是无法接受的。经常玩治疗园以及之前二王子节奏贼的玩家都知道,二费下二王子的收益经常要到四费以后才能体现出来,而我们这套牌追求的是前期一二三费场面就堆积起来。

12. 双生小鬼:本套牌唯一的一张三费随从。在这里说一下,这套牌在三费的时候,大部分是打2+1,或者1+1+1,甚至极顺的时候打1+1+残酷集结。为了追求前期的不卡手,这套牌只带了六张大于等于三费的牌。

13. 焦油爬行者(舍弃):这是一张快攻内战非常好用的牌,笔者犹豫了很久,最终还是没有带。因为我们这套牌需要快速抢死对手,三费只下一点场攻,面对一些后期职业时给不到压力。而在快攻内战,多数时候我们也是进攻的一方,焦油的作用体现的也不明显。当然,这是毫无疑问的一张好牌,可以考虑带一张,替代飞刀的卡位。

14. 火车王和末日守卫:笔者选择了带火车王,因为火车王和魂火有更好的斩杀配合。大哥比火车王强的地方在于大哥可以解场,然后站一个5- 2 或者5- 3 的生物,但由于我们这套牌带了双魂火,大哥和魂火相性太差,所以我们还是选择了火车王。六费火车王+魂火的 10 点斩杀是我们非常重要的一个取胜之匙。