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炉石传说70%胜率奇数战卡组分享 砰砰计划卡组推荐
NGA0-心里有点逼数 2018-09-05 搜索热点

炉石传说奇数战卡组在砰砰计划这个版本中依然有着不错的发挥空间,这里NGA玩家“心里有点逼数”使用奇数战卡组获得了70%胜率,我们来一起看下这套卡组的构筑和使用心得吧。

### 奇数战

# 职业:战士

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 2x (1) 欧米茄装配

# 2x (1) 盾牌猛击

# 2x (3) 盾牌格挡

# 2x (3) 石丘防御者

# 2x (3) 精神控制技师

# 1x (3) 贪食软泥怪

# 2x (3) 铁喙猫头鹰

# 2x (3) 鲁莽风暴

# 1x (5) “开拓者”伊莉斯

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 恐角龙宝宝

# 2x (5) 掷弹机器人

# 2x (5) 欢乐的发明家

# 1x (5) 王牌猎人

# 2x (5) 绝命乱斗

# 2x (5) 超级对撞器

# 1x (7) “科学狂人”砰砰博士

# 1x (9) 噬月者巴库

AAECAQcG+QzTxQLPxwKS+AKe+AKggAMMS6ICogTeBf8Hm8ICoscCyucC4vgCg/sCjvsCnvsCAA==

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

【卡组使用心得】

战士

输的两把是无限战,没得打,跑, 3 把内战全赢,重点说说内战,起手找猫头鹰 314 龙宝宝

1.疲劳局,绝不使用任何过牌

2.绝不先变碰碰,碰碰在内战中属于赌博牌,护甲的特点是稳定

3. 314 第一优先级龙宝宝,第二优先级 314 自己继续找龙宝宝

4.双猫头鹰留给对面龙宝宝

5.自己龙宝宝尽量在乱斗或者爆衣前下直接送掉

6.爆衣慎用,最好是前期低护甲看着合适交掉,高护甲后绝对不能交,即使对面铺了好几个怪,你跟他对铺或者用其他解,打着打着会发现护甲根本穿不了,交了血亏,基本是烂手里妨碍开机械开包

萨满

偶数萨肯定是吊打的,可惜我没碰到。战吼萨是剪刀石头布局,就看沙导是否回手,不回手我们稳赢,回手稳输,前期给压力+限制过牌,逼对面早交沙导,越早回手概率越低,我运气不好两把对面都回手了,直接跑

盗贼

低分段被各种花式杂技贼贪比贼无限资源贼吊打,胜率一度惨不忍睹, 10 级后这些卡组都消失了,剩下我们的食粮奇数贼,起手找盾猛爆衣甲软,准时拆刀卡对面 3 费暴徒,或者盾猛掉暴徒单刷龙,叠甲等赢

骑士

最近骑士很弱势几乎绝迹,嗯,那啥,叠甲等赢

猎人

法术猎模块猎数量 55 开,争议很大的对局。很多人觉得猎人dk打战士全家,我只能说这些人只是看猎人dk美好,自己肯定没玩过,实战中猎人dk表现非常不稳定,战士解牌不仅完全足够撑到疲劳,而且实战中反而是猎人解不掉战士一地机械输在疲劳前,捏鲲猎在这个阶段是防守方不是进攻方,不要以为战士除了叠甲啥都不会。我只输了一把天胡模块猎,靠亡语体系直接赢,不天胡的话照样吊打;法术猎 91 开,有一把对面 6 费dk+空手牌橙武补满照样在疲劳阶段输给几十护甲的我

打法:由于面对法术猎稳稳吊打所以按模块猎留牌,起手找 130 猫头鹰 534 撞撞锤,猫头鹰给模块,撞撞锤慎重思考怎么用,尽量不给对面留亡语,不要怕卖脸,护甲够,对面dk后自己血量安全也可以变碰碰开机械,铺一地怪猎人解不掉的,而你的解可以抗猎人很久,多数赢在疲劳前,进疲劳就更不用说了。不要对捏鲲有心理阴影,猎人不是想捏啥就捏啥的,真没那么强。这次我们是进攻方,不要叠甲等赢

德鲁伊

超生德蓝龙德为主,少数换家

超生德小劣,会玩的稳定小精灵+亡语很难受,要么一次交两群解,要么 534 碰碰锤130,看谁卡手了,成功破掉两波小精灵亡语就稳了,别铺怪防传播赖皮,慢慢叠甲对面咆哮不起来就赢

蓝龙德:不知道怎么输,除了必要的解场和下墙防御,每回合就当自己少两费,叠甲等赢

换家德:跑

术士

战绩吓人,最稳定的食粮,形态多种多样,一个能打的都没有。最接近赢我的一次是天胡治疗园碰到我卡手,最低把我抢剩下 6 血还是输了,其他都是碾压对局,甚至碰到一个控制术从 2 费起空过全程不嘬一口输疲劳的

留牌默认治疗园:盾猛来几个留几个,爆衣乱斗,其他随意。盾猛的意义在于对治疗园可以缓解前期压力留aoe吃更多怪,如果对面是偶数术的话 4 费解山岭暮光龙血赚,控制术则是疲劳局,即使在 6 费前用不掉,撕手牌也比撕牌库要好很多

治疗园:叠甲解场苟活,己方第 4 回合抉择的时候要注意防对面 5 费菌菇术士,整体没什么压力,通常到后面返场成功的时候还能有个 20 血左右,叠甲等赢

偶数术:碾压对局,老规矩不打脸,盾猛不要贪山岭,有暮光龙就砸防 6 费撕,解不掉就叠甲下墙,让踹两脚一点事没有,偶数术是平a蹭血卡组没有斩杀,被踹下去只要能返场很快就叠到安全血量了,留一手aoe给对面dk,稳的一比,对面怪都没有我们解多,疲劳也遥遥领先,叠甲等赢

控制术:我自己就是控制术资深玩家,按照我对控制术和奇数战的理解控制术应该是小优,奈何遇到的控制术似乎都不了解战士,每次都有种换我来就赢了的感觉

这是稳定的疲劳局,猫头鹰给林恩,不要见 939 就去沉, 939 进攻性很差,留着几个回合慢慢吃掉对我们一点压力都没有,对面挂刀不要轻易吃,刀可以防林恩炸牌库,除非你手握猫头鹰。如果对面术士是那种一口不嘬的老司机就要注意控制场面和叠甲了 低保过程中只遇到一个这样的,对面 646 迟到,摸到的时候我 4 张 1 早用了,赢在运气 ,龙宝宝尽量主动送避免吃沉默,碰碰也不能变,留一手aoe给dk,叠甲等赢

个人认为小劣,只是对手都不够高端,让我全赢了

法师

打脸法和控制法数量 64 开,起手还是找盾猛和aoe

打脸法:大优对局,叠甲等赢,碰到一个远古雕文找俩炎爆的都没砸赢我,感受到了绝望

控制法:小劣,胜负手主要看对面dk什么时候来还有疲劳前后水元素生不生的起来,对面要是敢下苦痛就 534 教他做人,场面能控制住就不要变碰碰,叠甲等疲劳,乱斗留一个给龙妈,因为龙妈出来几乎都是疲劳前后,这时候不能爆衣,疲劳阶段对面没怪你也不要下怪,叠甲等赢

牧师

碰到的都是翻倍龙牧,大优对局,起手找沉默找盾猛,各种解牌,对面主力高血量怪有 4 个,双暮光龙双848,干掉这 4 个就很稳了,其他都是小怪,我们也下怪换就行,对面怪不够我们吃的

唯一输的一把是碰到天选之人,我40+血 4 条大屁股龙全解场面控制住稳的一比眼看就要疲劳,对面场上一个33aoe龙,从裤裆里掏出 4 个翻倍到48,额外两个翻倍都是暗影视界找的,这种就是传说中 91 开的那个 1 吧

总结

胜率表可以很明显的看出这是一套十分极端的卡组,面对环境中大部分功利卡组都有压倒性的优势,面对各种大后期无限资源otk黑科技却又如此的绝望,可以说没有赢点。所幸国服环境极其功利,天梯大户盗贼在高分段基本只有快攻,术士猎人更是通吃,我从 15 级开打被很多贪比卡组刷低了胜率,到了 10 级后一路连胜,胜率在80%以上,低保跟玩的一样。唯一缺点,就是比较花时间吧

到了 5 级在不掉星保底线连续被杂技卡组虐了几把, 4 级之后估计会有所改善,上了传说会再来发心得

各位喜欢用战士卡组的玩家可以来参考下这套奇数战卡组用于天梯上分。