王者荣耀4月11日体验服进行了更新维护,对部分英雄技能数值进行调整,同时对野区野怪的血量及护甲值也进行调整,具体更新内容如下,大家来看下。
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【更新时间】 4 月 11 日00:50- 4 月 11 日03:50
【更新内容】
一、英雄调整
1. 狂铁
在对狂铁的生存和控制能力进行了一些增强之后, 1 技能有了更好的命中率和输出机会,随之而来的则是我们发现 1 技能的输出能力有些过界了。不仅是 1 技能的全场总输出,也包括对后排的爆发伤害,都有些超出了合理范围。所以此次我们会降低 1 技能的伤害,让狂铁的整体强度趋向合理。
移动速度:390 → 380
1 技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad)
1 技能:强化伤害:300(+60/Lv)(+1.5Ad) → 225(+30/Lv)(+1.5Ad)
2. 姜子牙
上一次体验服调整后,姜子牙前期的整体强度下降幅度有些太多了,我们希望仍然保持他前期强势的特性,因此通过加强前期的 1 技能伤害来略微回调。
1 技能:每0. 5 秒伤害:60(+12/Lv)(+0.1Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap)
3. 孙尚香
在之前的版本中我们对大小姐进行了多个维度的加强,调整后效果非常显著,但与此同时我们不能忽略装备调整带来的影响。综合最终的测试结果,我们将略微回调孙尚香 2 技能的伤害。
2 技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad)
4. 鲁班七号
鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步
我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗
二、巅峰赛调整
巅峰赛的选择/禁止流程将作出一些改变:由原来的每方ban2 人更改为每方ban3 人,由3,4, 5 楼依次交替进行。
三、王者峡谷地图调整
王者峡谷地图的整体平衡性一直是我们关注的重点,对王者峡谷任何细微的修改都会产生不同的影响,因此我们必须超级谨慎,同时反复测试确保带给玩家公平且有趣的对抗体验。
这次对野怪护甲调整的根本目的是希望让野区与线上的英雄在资源获取节奏上保持一定的平衡,但我们观察发现单一的护甲调整对于一些英雄的影响过大,而对另一些英雄的影响则比较轻微,这有悖于我们这次野区调整的初衷。
所以我们决定回调这次对于野怪护甲的调整,改为统一提升所有野怪15%的生命值,我们希望通过这次调整让野区和线上的玩家在对抗和发育上处于一个更加一致的节奏。
野区野怪基础护甲值: 300→183
野区野怪基础生命值增加15%
这次调整比较大的就是野区野怪护甲值下调,同时血量增加,官方解释是这样可以让打野英雄的影响更小。似乎之前无法打野、或者冷门打野有机会成为新的野区霸主吧。诸位玩家不妨期待吧。